Apple News

2D Game Development Engine „GameMaker Studio 2“ debutuje na macOS

Boli spustené hry YoYo Games GameMaker Studio 2 na macOS tento týždeň, čím po prvýkrát prináša populárny multiplatformový 2D vývojový engine pre Mac. K dnešnému dňu bola rodina produktov GameMaker Studio stiahnutá od roku 2012 viac ako 10 miliónov krát a v súčasnosti má podľa vývojárov 200 000 aktívnych používateľov mesačne.





Škótska skupina pôvodne spustila GameMaker Studio 2 na PC v marci a odvtedy tvrdo pracuje na tom, aby priniesla sadu na tvorbu hier širšej podskupine vývojárov, čím sa zaistilo, že každá väčšia aktualizácia a pridanie funkcií budú zachované aj vo verzii pre macOS.

GameMaker Studio 2 1



„Neúnavne sme pracovali na tom, aby sa debut GameMaker Studio 2 pre Mac zhodoval s potrebami vývojárov hier, ktorí uprednostňujú používanie platforiem mimo Windows a domácich konzol,“ povedal James Cox, generálny riaditeľ YoYo Games. „Po mesiacoch dôkladného zvažovania spätnej väzby, ktorú sme dostali z beta testovania a priameho dosahu komunity, sme si istí, že vývojári, ktorí uprednostňujú Mac, môžu teraz reálne vytvárať hry na často ignorovanej platforme. Neustále hľadáme spôsoby, ako rozšíriť tvorbu hier pre čo najviac vývojárov a vieme, že používatelia počítačov Mac s týmito zdrojmi vytvoria niekoľko výnimočných hier.“

Nové, plne prispôsobiteľné Mac Integrated Development Environment (IDE) obsahuje editor objektov na štruktúrovanie pracovného toku, editor skriptov s kartami, funkcie drag and drop umožňujúce vytváranie hier bez priblíženia sa kódu, rozsiahlu knižnicu udalostí a akcií a nástroje na náhľad kódu. pre tých, ktorí chcú posunúť svoje hry na vyššiu úroveň pomocou programovacieho jazyka GameMaker (založeného na C).

GameMaker Studio 2 4
Súčasťou balíka je aj editor miestností, kde sú k dispozícii vrstvy a štetce na dlaždice na ovládanie objektov a sprite, a nový editor obrázkov založený na štetcoch s podporou animácií na vytváranie nových prvkov pre hry.

Inde je zabudovaná podpora pre priemyselne uznávaný fyzikálny engine Box2D alebo engine časticovej fyziky LiquidFun od Google, podpora pre 2D animačný softvér Esoteric Software, ktorý oživuje hry prostredníctvom integrovanej animácie, a integrovaná podpora shaderov pre rôzne platformy.

GameMaker Studio 2 3
V čase spustenia macOS dostáva GameMaker Studio 2 aj komplexnú aktualizáciu s novými funkciami a vylepšeniami kvality života. Aktualizácia verzie 2.1 prináša funkcie skladania kódu, ktoré používateľom umožňujú skryť a rozšíriť časti kódu pre jednoduchšiu úpravu, nový integrovaný debugger, prispôsobiteľné rozloženie pracovného priestoru a viacdotykovú podporu pre kódovanie na cestách na prenosných počítačoch Mac.

Zatiaľ čo GameMaker 2 má veľmi vysoký strop zručností, Cox tvrdil, že produkt je určený pre všetky úrovne vývojárov, používa sa v školách a kupujú si ho deti vo veku osem rokov, ktoré používajú funkcie drag and drop na premenu svojich nápadov na hrateľné hry.

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio je platforma pre návrh 2D hier, ale odlišná je jej šírka použitia. Funkcie dizajnu drag and drop poskytujú začiatočníkom cestu do herného dizajnu bez toho, aby sa najprv museli stať programátormi, takže vášeň, ktorá ich priviedla k dizajnu hier, nevyhasne pod horou programovania; to môže prísť neskôr. Prístup drag and drop vytvára skutočný kód, ktorý poskytuje podrobné ovládanie v našom jazyku GameMaker Language (GML) založenom na jazyku C pre skúsenejších vývojárov. Pre etablovanejšie Indies and Studios je to, čo sa odlišuje od nášho pracovného postupu. S GameMakerom je naozaj rýchle dosiahnuť výsledky, keďže odstraňujeme opakovanie, a oni môžu premeniť svoje hry na úžasné audiovizuálne zážitky s naším pokročilým grafickým dizajnom a funkcionalitou mixovania zvuku.

GameMaker Studio 2 je možné zakúpiť pre Windows, Mac a Ubuntu za 100 dolárov Web YoYo Games .