Apple News

História spoločnosti Apple: Pracovné miesta „zúrili“ po akvizícii „Halo“ Developer Bungie spoločnosťou Microsoft v roku 2000

Utorok 26. októbra 2010 12:43 PDT od Erica Slivku

151510 obal na hru Halo
Rozvíjať ponúka zaujímavý teaser z jeho nadchádzajúceho rozhovoru s bývalým viceprezidentom pre publikovanie hier v Microsoft Ed Fries, ktorý poznamenáva, že bol osobne poverený upokojiť CEO Apple Steva Jobsa po tom, čo Microsoft v roku 2000 získal herného vývojára Bungie Studios. Bungie bol prominentným vývojárom hier pre platformu Mac. , ale akvizícia Microsoftu jej umožnila získať Bungie's Ahoj projekt a premeňte ho na exkluzívnu verziu pre Xbox.





„Hneď ako sme oznámili, že sme kúpili Bungie, zavolal Steve Jobs,“ povedal Fries.

'Bol nahnevaný na [výkonného riaditeľa Microsoftu Steva] Ballmera, zavolal mu a bol nahnevaný, pretože sme práve kúpili popredného vývojára hier pre Mac a urobili z nich vývojárov pre Xbox.'



Fries ďalej poznamenáva, že Microsoft a Apple dosiahli dohodu, ktorá umožnila Microsoftu preniesť niekoľko PC hier na platformu Mac. Ako súčasť dohody sa Fries objavil na pódiu s Jobsom v Macworld v New Yorku v roku 2000, aby uistil používateľov počítačov Mac o partnerstve medzi Microsoft/Bungie a Apple.

Každopádne, uzavreli sme túto dohodu s Apple, kde sme preniesli nejaké PC hry na Macintosh a pomohli Petrovi Tamtemu vytvoriť túto spoločnosť, aby to urobil, a musel som ísť na konferenciu vývojárov Mac, dostať sa na pódium a porozprávať sa o tom celom. nové partnerstvo. Bolo to dosť zvláštne obdobie.“

Napriek prísľubom pokračujúcej spolupráce Ahoj pre Mac bol nakoniec odložený až do decembra 2003 . Fries opustil Microsoft v roku 2004 a Microsoft oddelil Bungie v roku 2007, pričom Microsoft si ponechal práva na Ahoj franšízy, hoci obe spoločnosti naďalej spolupracujú Ahoj projektov.