Apple News

Apple Music Beta pre Android potvrdilo bezstratové streamovanie zvuku

Piatok 14. mája 2021 12:40 PDT od Samiho Fathiho

Po správe, že Apple by mohol ohlásiť úplne nový HiFi Apple Music stupeň už v utorok 18.5. nové upozornenia v aplikácii služieb streamovania hudby v systéme Android potvrdili, že sa pracuje na bezstratovom zvuku.





obal albumu apple music
Ako uvádza 9to5Google , ‌Apple Music‌ beta pre Android má v aplikácii viacero upozornení, ktoré používateľov informujú o tom, že streamovanie zvuku bez straty, čo je ďalší termín, ktorý sa často používa pre streamovanie s vysokou kvalitou, spotrebuje viac údajov a šírku pásma.

Bezstratové zvukové súbory zachovávajú každý detail pôvodného súboru. Zapnutie tejto funkcie spotrebuje podstatne viac dát.



Bezstratové zvukové súbory zaberú výrazne viac miesta na vašom zariadení. Na 10 GB miesta sa zmestí približne: – 3 000 skladieb vo vysokej kvalite – 1 000 skladieb bez straty – 200 skladieb bez straty vo vysokom rozlíšení

Bezstratové streamovanie spotrebuje podstatne viac dát. 3-minútová skladba bude mať približne: – 1,5 MB s vysokou účinnosťou- 6 MB s vysokou kvalitou pri 256 kbps- 36 MB s bezstratovou pri 24-bit/48 kHz- 145 MB s bezstratovým vysokým rozlíšením pri 24-bit/192 Podpora kHz sa líši a závisí od dostupnosti skladieb, podmienok siete a možností pripojeného reproduktora alebo slúchadiel.

Návrh bezstratovej úrovne zvuku pre ‌Apple Music‌ prvýkrát vzplanul začiatkom tohto mesiaca so správou z Hity Daily Double . V správe sa uvádza, že uvedenie na trh sa blíži a že nová úroveň bude stáť rovnakých 9,99 USD ako súčasná individuálna ‌Apple Music‌ balík; ako však Apple umožní existujúcim zákazníkom upgrade na HiFi, zostáva neznáme.

Apple v súčasnosti testuje iOS a iPadOS 14.6 s vývojármi, ktorý v porovnaní s iOS 14.5 vydaným v apríli sa nadchádzajúca aktualizácia zdá byť tlmenejšia s novými funkciami a zmenami. Kód v rámci aktualizácie , hoci naznačil, že používatelia budú mať možnosť prepínať medzi rôznymi kvalitami streamovania a že ‌Apple Music‌ môže byť schopný dynamicky prepínať medzi bezstratovým a štandardným zvukom v závislosti od faktorov, ako je sila signálu, výdrž batérie a spotreba dát.