Fóra

Diablo IV/Overwatch 2

IN

weezerr

Pôvodný plagát
7. novembra 2006
  • 2. novembra 2019
Nejaké novinky o tom, že sú dostupné na OSX? Nedá sa nič nájsť.

OS-SEX

12. januára 2012
  • 2. novembra 2019
weezerr povedal: Nejaké novinky o tom, že sú dostupné na OSX? Nedá sa nič nájsť.
Zdá sa, že ani jedna hra nebude dostupná pre Mac. Zdá sa, že Blizzard postupne upúšťa od podpory pre Mac a je to na hovno.

StellarVixen

1. februára 2018


Zem
  • 2. novembra 2019
O Mac sa nikto nikdy nestaral a pravdepodobne ani nikdy nebude.


Prečo najímať ďalší počet vývojárov, aby napísali hru pre iný OS, ak tento OS vyzerá ako mucha v porovnaní so slonom na grafoch podielu na trhu?
reakcie:Elitegate IN

weezerr

Pôvodný plagát
7. novembra 2006
  • 2. novembra 2019
OS-SEX povedal: Zdá sa, že ani jedna hra nebude dostupná pre Mac. Zdá sa, že Blizzard postupne upúšťa od podpory pre Mac a je to na hovno.

Škoda, v minulosti boli také spoľahlivé pre dvojitú podporu.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]
StellarVixen povedal: Nikto sa o Mac nikdy nestaral a pravdepodobne ani nikdy nebude.


Prečo najímať ďalší počet vývojárov, aby napísali hru pre iný OS, ak tento OS vyzerá ako mucha v porovnaní so slonom na grafoch podielu na trhu?

Pretože historicky to tak bolo vždy, keď boli Macy ešte menším trhovým podielom.
reakcie:Janichsan

TopherMan12

10. október 2019
Atlanta, GA
  • 2. novembra 2019
weezerr povedal: Škoda, v minulosti boli takí spoľahliví na duálnu podporu.
[automerge] 1572725394 [/ automerge]


Pretože historicky to tak bolo vždy, keď boli Macy ešte menším trhovým podielom.

To bolo predtým, ako sa Blizzard stal Activision Blizzard. Už to nie je tá istá spoločnosť. súhlas. Je to škoda a to nielen pre používateľov počítačov Mac.
reakcie:millerj123 K

COOL

23. septembra 2008
  • 3. novembra 2019
Zatiaľ mi nie je jasné, ako veľmi sa Overwatch 2 líši od Overwatch z technického hľadiska. Zdá sa, že medzi oboma hrami je veľa interoperability. Neprekvapilo by ma, keby boli obe hry postavené na rovnakom engine, aj keď jeho rôznych iteráciách. Ak je to pravda, pochybujem, že príde verzia pre Mac.

Čo sa týka Diabla 4, zdá sa, že hra je vo veľmi, veľmi skorom vývoji. Web neuvádza ani žiadne technické detaily. Zatiaľ som sa dočítal len to, že sa plánujú konzolové verzie, ale nie ktoré. Vzhľadom na to, že hra je v tak ranom vývoji, ktovie, či vôbec mieria na súčasné konzoly. IN

weezerr

Pôvodný plagát
7. novembra 2006
  • 3. novembra 2019
KALLT povedal: Zatiaľ mi nie je jasné, ako veľmi sa Overwatch 2 líši od Overwatch z technického hľadiska. Zdá sa, že medzi oboma hrami je veľa interoperability. Neprekvapilo by ma, keby boli obe hry postavené na rovnakom engine, aj keď jeho rôznych iteráciách. Ak je to pravda, pochybujem, že príde verzia pre Mac.

Čo sa týka Diabla 4, zdá sa, že hra je vo veľmi, veľmi skorom vývoji. Web neuvádza ani žiadne technické detaily. Zatiaľ som sa dočítal len to, že sa plánujú konzolové verzie, ale nie ktoré. Vzhľadom na to, že hra je v tak ranom vývoji, ktovie, či vôbec mieria na súčasné konzoly.

Hovorilo sa, že bola spustená minulý rok na BlizzCone (s následnou katastrofou, jediným oznámením bola mobilná hra) a druhá expanzia D3 bola zrušená v roku 2014. Myslím si, že je to pravdepodobne dosť ďaleko.

Agree Overwatch 2 znie skôr ako rozširujúci balík než ako nová hra. V roku 2017 sa hovorilo o verzii pre Mac, takže som dúfal, že sa to stane s Overwatch 2.
[automerge] 1572786287 [/ automerge]
TopherMan12 povedal: To bolo predtým, ako sa Blizzard stal Activision Blizzardom. Už to nie je tá istá spoločnosť. súhlas. Je to škoda a to nielen pre používateľov počítačov Mac.

Pravda. Kedysi som sa mohol spoľahnúť na Bungie a Blizzard.
reakcie:TopherMan12 K

COOL

23. septembra 2008
  • 3. novembra 2019
weezerr povedal: Hovorilo sa, že bola spustená minulý rok na BlizzCone (s následnou katastrofou, keď jediným oznámením bola mobilná hra), a druhá expanzia D3 bola zrušená v roku 2014. Myslím, že je to pravdepodobne dosť ďaleko.

Podľa IGN „Hra takéhoto rozsahu si vyžaduje čas,“ povedal Barriga. Toto je veľmi, veľmi skorý prvý krok. Čoskoro nevyjdeme... ani čoskoro Blizzard.“

Pre porovnanie, Diablo 3 vyšlo štyri roky po prvom odhalení. Už vtedy ukázali herné video, ktoré vyzeralo skvele. To, že teraz majú herné video a hrateľné demo, nič neznamená, ak je Diablo 3 náznakom.

weezerr povedal: Agree Overwatch 2 znie skôr ako rozširujúci balík než ako nová hra. V roku 2017 sa hovorilo o verzii pre Mac, takže som dúfal, že sa to stane s Overwatch 2.

Blizzard vtedy reagoval na tieto fámy a poprel vydanie verzie pre Mac. Ak sa na jednom pracuje, dva roky by boli veľmi dlhý čas na vývoj, ak vezmeme do úvahy, že v súčasnosti je k dispozícii dokonca aj port Switch. Myslím, že je rozumné predpokladať, že verzia pre Mac neprichádza.

gkarris

31. decembra 2004
Niet úniku z reality...
  • 3. novembra 2019
Čo je s tým trailerom k filmu Diablo IV? Bude aj film? Alebo je to kvôli hre?

Ak je to pre hru - bolo by to hysterické, pretože v časoch 3DO/PC mali kinematografiu na trailery, keďže grafika bola stále primitívna... IN

weezerr

Pôvodný plagát
7. novembra 2006
  • 3. novembra 2019
KALLT povedal: Podľa IGN „Hra takéhoto rozsahu si vyžaduje čas,“ povedal Barriga. Toto je veľmi, veľmi skorý prvý krok. Čoskoro nevyjdeme... ani čoskoro Blizzard.“

Pre porovnanie, Diablo 3 vyšlo štyri roky po prvom odhalení. Už vtedy ukázali herné video, ktoré vyzeralo skvele. To, že teraz majú herné video a hrateľné demo, nič neznamená, ak je Diablo 3 náznakom.



Blizzard vtedy reagoval na tieto fámy a poprel vydanie verzie pre Mac. Ak sa na jednom pracuje, dva roky by boli veľmi dlhý čas na vývoj, ak vezmeme do úvahy, že v súčasnosti je k dispozícii dokonca aj port Switch. Myslím, že je rozumné predpokladať, že verzia pre Mac neprichádza.

No, samozrejme, budú to poprieť.

Zaujímavé, vyvíja sa minimálne od roku 2016.

Minulosť, súčasnosť a budúcnosť Diabla

Dňa 2. novembra 2018 Blizzard uzavrel svoju výročnú keynote BlizzCon ohlásením hry Diablo pre telefóny, ktorá vyvolala roztrúsený potlesk. Bolo to mätúce marketingové rozhodnutie, ktoré okamžite vyvolalo kontroverziu, pretože fanúšikovia ikonickej série akčných RPG od Blizzardu nahlas obvinili spoločnosť... kotaku.com

faust

11. september 2007
Los Angeles, CA
  • 4. novembra 2019
Z traileru na Diablo IV som veľmi nadšený. Trailer Overwatch 2 bol tiež celkom pekný, ale som príliš nervózny na to, aby som hral túto hru po všetkých vyhrážkach znásilnením/smrťou, ktoré som dostal predtým, ako implementovali systém sociálnych bodov.

Janichsan

23. októbra 2006
  • 4. novembra 2019
KALLT povedal: Zatiaľ mi nie je jasné, ako veľmi sa Overwatch 2 líši od Overwatch z technického hľadiska. Zdá sa, že medzi oboma hrami je veľa interoperability. Neprekvapilo by ma, keby boli obe hry postavené na rovnakom engine, aj keď jeho rôznych iteráciách.
Overwatch 2 v skutočnosti dostane novú verziu enginu (ktorá bude následne spätne portovaná do OW1 – nepýtajte sa). Situácia na Macu sa však od roku 2015/2016 zmenila, keďže Metal sa stal dospelým a výkonnostne aspoň blízko DirectX. Výhovorka, že „grafické technológie spoločnosti Apple“ neboli schopné plynulo spustiť rýchlu strieľačku, stratila platnosť. Najmä potom, čo preniesli OW 1 na prekliaty Switch, ktorý si s hrou len ťažko poradí.

takze ak Blizzard si dal záležať, mal by čas a nástroje na portovanie motora Overwatch do macOS. Ide len o to, že ich to už nezaujíma.

Web neuvádza ani žiadne technické detaily. Zatiaľ som sa dočítal len to, že sa plánujú konzolové verzie, ale nie ktoré. Vzhľadom na to, že hra je v tak ranom vývoji, ktovie, či vôbec mieria na súčasné konzoly.
Podrobnosti.
Otázka: Príde Diablo IV na konzoly?
KOMU: S našimi partnermi pracujeme na tom, aby sme priniesli Diablo IV na PC aj konzoly, vrátane Xbox One a PS4. V súčasnosti nemáme žiadne ďalšie platformy, ktoré by sme mohli oznámiť.
Ak by bola hra plánovaná pre Mac, spomenuli by to. „PC“ vždy znamenalo „Windows“ s Blizzardom.

weezerr povedal: Hovorilo sa, že bola spustená minulý rok na BlizzCone (s následnou katastrofou, keď jediným oznámením bola mobilná hra), a druhá expanzia D3 bola zrušená v roku 2014. Myslím, že je to pravdepodobne dosť ďaleko.
Vývoj hry bol niekoľkokrát zastavený, preplánovaný a reštartovaný. Podrobnosti nájdete vo vyššie uvedenom článku Kotaku.

V roku 2017 sa hovorilo o verzii pre Mac…
Tieto fámy boli vtedy iba hrubým nepochopením toho, ako klient BattleNet funguje. K

COOL

23. septembra 2008
  • 4. novembra 2019
Janichsan povedal: Takže, ak Blizzard si dal záležať, mal by čas a nástroje na portovanie motora Overwatch do macOS. Ide len o to, že ich to už nezaujíma.

Presne môj záver. Vzhľadom na to, že neexistujú jasné vyhlásenia na tento účel a že obe hry zdanlivo používajú rovnaký engine, samotné oznámenie Overwatch 2 nenaznačuje, že Blizzard vydá verziu pre Mac. Ak by o to mali záujem, pravdepodobne by to už urobili.

Janichsan povedal: Podrobnosti.

Videl som to tiež, ale prišlo mi to zaujímavé. Na jednej strane považujú Diablo 4 za v počiatočnom štádiu vývoja (pozri vyššie) a na druhej strane oznamujú vydania PS4 a Xbox One, zatiaľ čo PS5 a Xbox Scarlett by mali vyjsť budúci rok. Zaujímalo by ma, či Blizzard skutočne znamená „platformy Playstation a Xbox“, a nie konkrétne PS4 a Xbox One.

BootLoxy

15. apríla 2019
  • 5. novembra 2019
Janichsan povedal: Takže, ak Blizzard si dal záležať, mal by čas a nástroje na portovanie motora Overwatch do macOS. Ide len o to, že ich to už nezaujíma.

Mnoho vývojárov ustupuje od Apple, pretože neustále znehodnocujú svoje nástroje v prospech proprietárnych vecí. 32-bitová podpora, opengl/opencl, atď. OW engine používa DirectX, čo znamená, že by ho museli aktualizovať, aby podporoval metal pre budúcnosť.

To je veľa práce pre takú malú používateľskú základňu, ktorá s najväčšou pravdepodobnosťou už má duálny boot na herné účely.

Dokonca to potvrdili aj na Blizzcone

Nemáme v pláne dať túto hru na Mac. Existuje niekoľko technologických rozhodnutí, ktoré spoločnosť Apple urobila a ktoré nám trochu sťažili vydanie Overwatch tak, ako chceme, aby sa spotrebovali, a preto sme to nesledovali,“ povedal Tim Ford, hlavný inžinier Overwatch na Blizzard to Gadgets 360 na okraji BlizzCon 2017.

To je dôvod, prečo Overwatch neprichádza na Mac

Overwatch podľa vyhlásenia hlavného inžiniera hry nepríde na Mac. Tu prečo. gadgets.ndtv.com
reakcie:Spikeosx

Janichsan

23. októbra 2006
  • 5. novembra 2019
BootLoxes povedali: Veľa vývojárov sa vzďaľuje od Apple, pretože neustále znehodnocujú svoje nástroje v prospech proprietárnych vecí. 32-bitová podpora, opengl/opencl, atď. OW engine používa DirectX, čo znamená, že by ho museli aktualizovať, aby podporoval metal pre budúcnosť.

To je veľa práce pre takú malú používateľskú základňu, ktorá s najväčšou pravdepodobnosťou už má duálny boot na herné účely.
Myslíš na rozdiel od práce, ktorú urobili, keď aktualizovali StarCraft 2/HotS a WoW engine, aby používali Metal?
[automerge] 1572958672 [/ automerge]
KALLT povedal: Zaujímalo by ma, či Blizzard skutočne znamená „platformy Playstation a Xbox“ a nie konkrétne PS4 a Xbox One.
Nie, naozaj mysleli PS4 a Xbox One. Výslovne to uviedli inde.

Plutonius

22. februára 2003
New Hampshire, USA
  • 5. novembra 2019
BootLoxes povedali: Nemáme v pláne dať túto hru na Mac. Existuje niekoľko technologických rozhodnutí, ktoré spoločnosť Apple urobila a ktoré nám trochu sťažili vydanie Overwatch tak, ako chceme, aby sa spotrebovali, a preto sme to nesledovali,“ povedal Tim Ford, hlavný inžinier Overwatch na Blizzard to Gadgets 360 na okraji BlizzCon 2017.

To bolo ešte v roku 2017.

Zaujímalo by ma, či by teraz dal rovnakú výhovorku.

BootLoxy

15. apríla 2019
  • 5. novembra 2019
Plutonius povedal: To bolo v roku 2017.

Zaujímalo by ma, či by teraz dal rovnakú výhovorku.
Je to len ťažšie od roku 2017 lol. Najmä ak sú klebety pravdivé a budúci rok počítače Mac prejdú na procesory ARM.

potom opäť verzia prepínača beží na ARM, takže by to mohlo byť možné preniesť? J

JordanNZ

29. apríla 2004
Auckland, Nový Zéland
  • 6. novembra 2019
BootLoxes povedali: Od roku 2017 je to len ťažšie, lol. Najmä ak sú klebety pravdivé a budúci rok počítače Mac prejdú na procesory ARM.

potom opäť verzia prepínača beží na ARM, takže by to mohlo byť možné preniesť?

V čom je to teraz ťažšie ako v roku 2017? To nedáva zmysel. Metal je vyspelý, na všetko ostatné ho využívajú aj samotní Blizzardi. Naposledy upravené: 6. novembra 2019

BootLoxy

15. apríla 2019
  • 6. novembra 2019
JordanNZ povedal: Blizzard sám to používa na všetko ostatné.

Nie, nie sú. Motor OW nemá žiadnu kovovú podperu. Pokiaľ ide o PC, jediné rozhranie API, ktoré ponúka, je podpora DirectX. J

JordanNZ

29. apríla 2004
Auckland, Nový Zéland
  • 7. novembra 2019
BootLoxes povedali: Nie, nie sú. Motor OW nemá žiadnu kovovú podperu. Pokiaľ ide o PC, jediné rozhranie API, ktoré ponúka, je podpora DirectX.

Viete, že som hovoril o ich tituloch pre Mac (okrem overwatch o každej ďalšej z ich aktuálnych hier).

A stále ste nevysvetlili, že je to ‚teraz ťažšie ako v roku 2017‘.

BootLoxy

15. apríla 2019
  • 7. novembra 2019
JordanNZ povedal: Viete, že som hovoril o ich tituloch pre Mac (každá ďalšia z ich súčasných hier okrem overwatch).

A stále ste nevysvetlili, že je to ‚teraz ťažšie ako v roku 2017‘.

K dispozícii je menej nástrojov a od roku 2017 sa odpisuje viac vecí J

JordanNZ

29. apríla 2004
Auckland, Nový Zéland
  • 7. novembra 2019
BootLoxes povedal: Od roku 2017 je k dispozícii menej nástrojov a viac vecí sa odpisuje

Nebolo odpísané nič, čo by potrebovali na uvedenie niektorého z týchto titulov do systému MacOS. Teraz je k dispozícii viac nástrojov na ladenie kovov, nehovoriac o ďalších funkciách.

Ako som ja a iní už spomenuli, používajú kov pre všetky svoje ostatné hry pre macOS a používajú ho dobre.

Nech je dôvod Blizzards akýkoľvek, nie je to technický. Naposledy upravené: 7. novembra 2019
reakcie:Janichsan

BootLoxy

15. apríla 2019
  • 7. novembra 2019
JordanNZ povedal: Nič sa neodpísalo, čo by potrebovali na uvedenie niektorého z týchto titulov do systému MacOS. Teraz je k dispozícii viac nástrojov na ladenie kovov, nehovoriac o ďalších funkciách.

Ako som ja a iní už spomenuli, používajú kov pre všetky svoje ostatné hry pre macOS a používajú ho dobre.

Nech je dôvod Blizzards akýkoľvek, nie je to technický.

v tomto máš možno pravdu. Len ďalšia vec, na ktorú môžem myslieť, je možnosť, že sa počítače Mac posunú smerom k paži a stratia informácie, čo by mohlo veci skutočne skomplikovať J

JordanNZ

29. apríla 2004
Auckland, Nový Zéland
  • 7. novembra 2019
BootLoxes povedal: v tomto môžete mať pravdu. Len ďalšia vec, na ktorú môžem myslieť, je možnosť, že sa počítače Mac posunú smerom k paži a stratia informácie, čo by mohlo veci skutočne skomplikovať

Nie naozaj pre spoločnosť ako Blizzard, ktorá využíva rámce Apple. Neprenášajú svoje hry na Mac, ale vyvíjajú ich pre to spolu s verziami pre Windows.

Keď sa počítače Mac presunú na ARM, ide o rekompiláciu. Blizzard to už urobil, keď počítače Mac prešli na intel z PPC.

Bezpečnosť Steve

macrumors poloboh
6. júla 2017
Kalifornia
  • 8. novembra 2019

Diablo IV Hands-on Preview s The Telegraph: Crossplay prichádza na D4

V rozhovore pre The Telegraph hovoria Tiffany Wat a Allen Adham o Diablo IV – Cross-Play je jednou z pripravovaných funkcií v Diablo IV! www.wowhead.com
Žiadna podpora pre Mac. Záujem o PC, Xbox One, PS4 a konzoly novej generácie.