Apple News

Fire Emblem Heroes označené ako Nintendo a DeNA ako „najúspešnejšia mobilná hra k dnešnému dňu“

Bolo to niečo vyše jedného roka odkedy Fire Emblem Heroes spustený v obchode iOS App Store v Spojených štátoch, Japonsku a vo viac ako 30 ďalších krajinách a tento týždeň nové údaje preskúmal Senzorová veža označil túto aplikáciu za „doposiaľ najúspešnejšiu mobilnú hru pre Nintendo a DeNA“. V priebehu prvého roka Fire Emblem Heroes zarobila odhadom 295 miliónov dolárov na hráčskych výdavkoch na celom svete, k čomu prispela aj bezplatná štruktúra hry, ktorá zahŕňa nákupy rôznych položiek v aplikácii, ako napríklad „Orbs“ na podporu hry.





Medzi ďalšie aplikácie Nintendo/DeNA patrí čoskoro ukončené Miitomo , Super Mario Run a najnovšia hra, Animal Crossing: Pocket Camp , ktorá za dva mesiace od vydania zarobila v obchodoch iOS App Store a Google Play približne 20 miliónov dolárov. V porovnaní, Fire Emblem Heroes zarobil 86 miliónov dolárov počas prvých dvoch mesiacov po spustení, po an počiatočný pomalý štart v prvých dňoch.

požiarny znak hrdinov obraz



Nintendo’s Fire Emblem Heroes je doteraz najúspešnejšou mobilnou hrou herného giganta so sídlom v Kjóte, ktorá podľa údajov Sensor Tower Store Intelligence zarobila počas prvého roka celosvetovej dostupnosti hráčov na celosvetových výdavkoch 295 miliónov dolárov.

Hráči na celom svete naďalej míňajú viac ako 10 miliónov dolárov mesačne na šťastie pri žrebovaní postavy, Fire Emblem Heroes je jednoznačne finančným úspechom pre Nintendo a DeNA. Otázkou teraz je, či duo vydavateľ-vývojár dokáže postúpiť na ďalšiu úroveň príjmov z mobilných hier s budúcimi titulmi, vrátane nedávno ohláseného Mario Kart Tour.

Pokiaľ ide o celosvetové príjmy z mobilných hier, uviedla to spoločnosť Sensor Tower Fire Emblem Heroes sa v januári umiestnil na 34. mieste v iOS App Store Animal Crossing: Pocket Camp sedel na č. 190. Okrem toho Fire Emblem Heroes Hovorí sa, že bol úspešný v USA aj v Japonsku, pričom 30 percent príjmov z hry v prvom roku pochádzalo z prvej krajiny a 60 percent z druhej krajiny. Pre Animal Crossing: Pocket Camp , 13 percent svojich tržieb doteraz pochádzalo v USA a viac ako 82 percent pochádza z Japonska.

Hoci hry podporujú rôzne platobné štruktúry, porovnávala sa Sensor Tower Fire Emblem Heroes s Super Mario Run , ktorá zarobila v prvom roku celosvetových príjmov 56 miliónov dolárov. Super Mario Run bola spočiatku väčším hitom, pretože veľa hráčov si hru stiahlo v prvých týždňoch od spustenia – zarobilo 8,4 milióna dolárov v prvý deň – ale v nasledujúcich mesiacoch sa ochromilo. Hra je voľne k stiahnutiu, takže používatelia môžu hrať prvých pár úrovní, ale na odomknutie všetkého je potrebná platba 9,99 USD.

senzorová veža požiarny znak prvý rok Graf cez Senzorová veža
Spoločnosť to priznala počas štvrťročnej správy o výnosoch Nintenda minulú jeseň Super Mario Run „ešte nedosiahol prijateľný ziskový bod“ desať mesiacov po spustení Fire Emblem Heroes bola na dobrej ceste splniť svoje obchodné a ziskové ciele. Pre Super Mario Run Spoločnosť uviedla, že sa „veľa naučila v oblasti vývoja a nasadzovania hier“, čo „využije na posun vpred“. Nintendo tiež údajne hľadá nových mobilných vývojárov, s ktorými by sa okrem DeNA mohli spojiť.

Zatiaľ čo Fire Emblem Heroes bol úspešný pre Nintendo a DeNA, stále zaostáva za prelomovými hitmi na iOS App Store, ako napr. Clash Royale (967 miliónov USD v prvom roku celosvetových príjmov) a Niantic's Pokémon Go (1,1 miliardy dolárov). Nintendo ďalšia mobilná hra Prehliadka Mario Kart spustenie bude bezplatné , čo je terminológia, ktorú Nintendo používa na opis modelu nákupu v aplikácii Animal Crossing: Pocket Camp . Predchádzajúce klebety tiež uvádzali spoločnosť by mohol fungovať v hre na smartfóne Legenda o zelde vesmír.

ktorý iphone je iphone se
Tagy: Nintendo , DeNA , Fire Emblem