Fóra

GPU benchmarky: GeForce GTX 680 vs. Radeon RX 580

Mac od roku 1985

Pôvodný plagát
18. októbra 2009
  • 2. decembra 2018
Práve som vymenil GPU svojho Macu Pro 5,1 a spustil som niektoré pred a po benchmarkoch, ktoré môžu niekoho zaujímať. Prevádzkoval som Geekbench aj Cinebench suite na Sierre, High Sierra a Mojave. V prípade NVidie som testoval OSX ovládač aj webový ovládač (ak je dostupný).

Existuje pomerne široký rozsah benchmarkov CPU, ktoré budem pripisovať procesom na pozadí. Medzi každou dávkou testov som sa reštartoval a vypol všetky ostatné aplikácie, ale nepokúsil som sa vypnúť každý proces na pozadí.

závery:
  1. Ovládače: Nie je prekvapením, že webové ovládače NVidia poskytujú stále lepšie OpenGL. Na druhej strane ovládače Apple poskytujú lepšie výsledky pre Metal na karte NVidia.
  2. Kovový výkon sa zlepšuje s každou verziou OS.
  3. GPU Radeon je v OpenGL o niečo rýchlejší
  4. GPU Radeon je výrazne (2x) rýchlejší v OpenCL a Metal
Mac Pro 5,1
Procesor Intel Xeon X5690
12 jadier, 24 vlákien pri 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)

OS X 10.12.6 + ovládač Apple
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 107 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,26 x
  • Geekbench CPU = 23850
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
OS X 10.12.6 + webový ovládač NV
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 105 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,46 x
  • Geekbench CPU = 23607
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + ovládače Apple
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 107 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,22 x
  • Geekbench CPU = 24477
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (zlyhaná hĺbka ostrosti)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 68836
OS X 10.13.6 + webový ovládač NV
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 111 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,51 x
  • Geekbench CPU = 24837
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
OS X 10.14.1 + ovládače Apple
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 106 cb
  • Cinebench MP pomer = 13,58 x
  • Geekbench CPU = 25668
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (zlyhaná hĺbka ostrosti)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + ovládač Apple
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 107 cb
  • Cinebench MP pomer = 13,57 x
  • Geekbench CPU = 23663
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 139747
OS X 10.13.6 + ovládač Apple
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 109 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,10 x
  • Geekbench CPU = 24721
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 138208
OS X 10.14.1 + ovládač Apple
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 107 cb
  • Cinebench MP pomer = 13,81 x
  • Geekbench CPU = 24677
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 141885
reakcie:ActionableMango, keysofanxiety a Synchro3

AidenShaw

8. februára 2003


polostrov
  • 2. decembra 2018
MacSince1985 povedal: Práve som vymenil GPU svojho Macu Pro 5,1 a niektoré som spustil pred a po benchmarkoch, ktoré môžu niektorých zaujímať. Prevádzkoval som Geekbench aj Cinebench suite na Sierre, High Sierra a Mojave. V prípade NVidie som testoval OSX ovládač aj webový ovládač (ak je dostupný)... Kliknutím rozbalíte...
Pre niekoho to môže byť zaujímavé, ale nemalo by prekvapiť, že karta z jari 2012 s 2 GiB VRAM a 3,5M tranzistormi je pomalšia ako karta z jari 2017 s 8 GiB VRAM a 5,7M tranzistormi. reakcie:Závitník, Synchro3 a h9826790 T

trnslack

16. novembra 2013
  • 2. decembra 2018
Vždy je pekné vidieť grafické údaje, vďaka OP. Kedysi som robil herné lavice s nebeským, údolným a posledným svetlom metra, aby som skúšal sledovať delty výkonu. Urobil som 680, 780, 980 a Titan, ale potom som to vzdal reakcie:Synchro3

koyoot

5. júna 2012
  • 2. decembra 2018
Pre GPU používajte správne benchmarky, nie úplné a úplné s***.

AidenShaw

8. februára 2003
polostrov
  • 2. decembra 2018
koyoot povedal: Používajte správne benchmarky, nie úplné a úplne s***né pre GPU. Kliknutím rozbalíte...
To je veľmi užitočné. (Je tu potrebný emotikon pre sarkazmus?) Posledná úprava: 2. decembra 2018
reakcie:macsforme T

trnslack

16. novembra 2013
  • 2. decembra 2018
Haha toľko titanov v týchto dňoch. Urobil som Maxwell a Pascal série Titan x, pretože som mal to šťastie, že som ich našiel na mojom miestnom Craigsliste za lacné ceny. Ak mi niekto chce poskytnúť pripravovaný RTX Titan, rád spravím benchies reakcie:AidenShaw

Mac od roku 1985

Pôvodný plagát
18. októbra 2009
  • 2. decembra 2018
AidenShaw povedal: Je to dobrá informácia pre niekoho, kto chce upgradovať cMP – ale GTX 680 je *naozaj* stará karta. Kliknutím rozbalíte...
MP 5,1 je ešte starší ;-)
Mnohí majitelia MP stále majú Radeon 5770 alebo ho nahradili GTX 680. Takže mať nejaké ďalšie informácie o aktualizáciách, ktoré nezničia peniaze, je vždy užitočné, ak nie priam otrasné.
reakcie:rodedwards a octoviaa

h9826790

3. apríla 2014
Hong Kong
  • 2. decembra 2018
MacSince1985 povedal: Práve som vymenil GPU svojho Macu Pro 5,1 a niektoré som spustil pred a po benchmarkoch, ktoré môžu niektorých zaujímať. Prevádzkoval som Geekbench aj Cinebench suite na Sierre, High Sierra a Mojave. V prípade NVidie som testoval OSX ovládač aj webový ovládač (ak je dostupný).

Existuje pomerne široký rozsah benchmarkov CPU, ktoré budem pripisovať procesom na pozadí. Medzi každou dávkou testov som sa reštartoval a vypol všetky ostatné aplikácie, ale nepokúsil som sa vypnúť každý proces na pozadí.

závery:
  1. Ovládače: Nie je prekvapením, že webové ovládače NVidia poskytujú stále lepšie OpenGL. Na druhej strane ovládače Apple poskytujú lepšie výsledky pre Metal na karte NVidia.
  2. Kovový výkon sa zlepšuje s každou verziou OS.
  3. GPU Radeon je v OpenGL o niečo rýchlejší
  4. GPU Radeon je výrazne (2x) rýchlejší v OpenCL a Metal
Mac Pro 5,1
Procesor Intel Xeon X5690
12 jadier, 24 vlákien pri 3,46 GHz
48 GB 1333 MHz DDR3

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition (2 GB)

OS X 10.12.6 + ovládač Apple
  • Cinebench CPU = 1527 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 107 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,26 x
  • Geekbench CPU = 23850
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2893
  • Cinebench OpenGL = 48,55 fps
  • Geekbench OpenCL = 43648
  • Geekbench CUDA = 75291
  • Geekbench Metal = 67150
OS X 10.12.6 + webový ovládač NV
  • Cinebench CPU = 1520 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 105 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,46 x
  • Geekbench CPU = 23607
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2886
  • Cinebench OpenGL = 50,68 fps
  • Geekbench OpenCL = 43691
  • Geekbench CUDA = 76488
  • Geekbench Metal = 66481
OS X 10.13.6 + ovládače Apple
  • Cinebench CPU = 1515 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 107 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,22 x
  • Geekbench CPU = 24477
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2961
  • Cinebench OpenGL = 49,85 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (zlyhaná hĺbka ostrosti)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 68836
OS X 10.13.6 + webový ovládač NV
  • Cinebench CPU = 1610 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 111 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,51 x
  • Geekbench CPU = 24837
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2923
  • Cinebench OpenGL = 56,63 fps
  • Geekbench OpenCL = 52189
  • Geekbench CUDA = 76286
  • Geekbench Metal = 65961
OS X 10.14.1 + ovládače Apple
  • Cinebench CPU = 1445 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 106 cb
  • Cinebench MP pomer = 13,58 x
  • Geekbench CPU = 25668
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2909
  • Cinebench OpenGL = 50,99 fps
  • Geekbench OpenCL = 0 (zlyhaná hĺbka ostrosti)
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 69221

Sapphire Pulse Radeon rx580 (8 GB)

OS X 10.12.6 + ovládač Apple
  • Cinebench CPU = 1449 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 107 cb
  • Cinebench MP pomer = 13,57 x
  • Geekbench CPU = 23663
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2800
  • Cinebench OpenGL = 56,41 fps
  • Geekbench OpenCL = 138117
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 139747
OS X 10.13.6 + ovládač Apple
  • Cinebench CPU = 1532 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 109 cb
  • Cinebench MP pomer = 14,10 x
  • Geekbench CPU = 24721
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2941
  • Cinebench OpenGL = 53,10 fps
  • Geekbench OpenCL = 138893
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 138208
OS X 10.14.1 + ovládač Apple
  • Cinebench CPU = 1472 cb
  • Cinebench CPU (jedno jadro) = 107 cb
  • Cinebench MP pomer = 13,81 x
  • Geekbench CPU = 24677
  • Geekbench CPU (jedno jadro) = 2903
  • Cinebench OpenGL = 56,98 fps
  • Geekbench OpenCL = 140853
  • Geekbench CUDA = n / a
  • Geekbench Metal = 141885
Kliknutím rozbalíte...

Ďakujeme za testy, ale prepáčte, že vám musím povedať, že ste netestovali výkon OpenGL, ale „výkon jedného vlákna CPU + účinnosť ovládača OpenGL“. Toto je známe obmedzenie Cinebench.

Ak chcete porovnať výkon openGL GPU, radšej spustite Unigine Heaven / Unigine Valley. Stále môžu obmedzovať jedno vlákno CPU, ale vždy môžete zvýšiť rozlíšenie atď., aby sa stalo obmedzením GPU. Pre GTX680 / RX580 by tieto predvoľby Extreme / Extreme HD mali byť dostatočne dobré na to, aby zaťažili GPU na 100%.
reakcie:octoviaa, ActionableMango a Synchro3

Mac od roku 1985

Pôvodný plagát
18. októbra 2009
  • 3. decembra 2018
h9826790 povedal: Ďakujem za testy, ale je mi ľúto, že vám musím povedať, že ste netestovali výkon OpenGL, ale „výkon jedného vlákna CPU + účinnosť ovládača OpenGL“. Toto je známe obmedzenie Cinebench. Kliknutím rozbalíte...
To vysvetľuje, prečo bol rozdiel medzi testami OpenGL minimálny. Vďaka.
reakcie:h9826790

donvito4ever

9. apríla 2016
Španielsko
  • 3. decembra 2018
MacSince1985 povedal: To vysvetľuje, prečo bol rozdiel medzi testami OpenGL minimálny. Vďaka. Kliknutím rozbalíte...

A urobíte to, ako povedal h9826790?

h9826790 povedal: Ak chcete porovnať výkon openGL GPU, radšej spustite Unigine Heaven / Unigine Valley. Stále môžu obmedzovať jedno vlákno CPU, ale vždy môžete zvýšiť rozlíšenie atď., aby sa stalo obmedzením GPU. Pre GTX680 / RX580 by tieto predvoľby Extreme / Extreme HD mali byť dostatočne dobré na to, aby zaťažili GPU na 100%. Kliknutím rozbalíte...

nudoru

27. február 2012
Neďaleko Charlotte NC
  • 3. decembra 2018
Mám 2x x5690 a 4gb RX 480 so 16gb RAM a moje skóre v Geekbench bolo na úrovni 21 000 a ani nie 22k. Nejaké nápady, ako to zlepšiť? Viac RAM alebo som to pokazil s teplovodivou pastou reakcie:sirota

nudoru

27. február 2012
Neďaleko Charlotte NC
  • 10. decembra 2018
MacSince1985 povedal: Mám 48 GB RAM ako 6 x 8 GB, aby som mohol využívať výhody troch kanálov. To však v skutočnom živote nespôsobuje výrazný rozdiel. Procesy na pozadí počas testov majú tendenciu byť väčším problémom, ako aj teplota, ktorá môže spôsobiť, že váš procesor bude trochu škrtiť. Kliknutím rozbalíte...

Práve som upgradoval na 48 GB (8 GB x 6) a moje viacjadro vystrelilo na 26 253.

feinberj

28. apríla 2008
Montclair, NJ
  • 2. august 2019
Práve som našiel toto vlákno. Pre mňa je to skvelé vlákno, pretože mám kartu k5000 pre Mac pre môj 5,1 Mac Pro a som zvedavý, či by stálo za to upgradovať. Táto karta je v podstate GTX 680, ale s firmvérom požehnaným spoločnosťou Apple, ktorý poskytuje spúšťaciu obrazovku a funguje aj s Mojave bez potreby ďalšieho blikania. Nedávno som upgradoval svoj 5,1 na Mojave (od Sierry) a všimol som si, že VMware Fusion sa zdá byť o niečo rýchlejší, keď spúšťam svoje virtuálne stroje v režime sietnice. V Sierre, keď som zapol sietnicu pre môj Win 10 VM, bolo používateľské rozhranie natoľko pomalé, že som režim sietnice opäť vypol. Teraz v Mojave funguje používateľské rozhranie Win 10 dostatočne dobre s režimom sietnice, takže je to tolerovateľné. Je to už dosť dlho, čo som skúšal spustiť môj Win 10 VM so zapnutým režimom sietnice, pravdepodobne viac ako rok, takže možno je to niečo iné, čo spôsobilo rozdiel. Možno preto, že teraz používam novšiu verziu Vmware alebo dokonca novšiu verziu systému Windows.

Väčšinou robím vývoj softvéru vo Windowse, takže žiadne hry. Len Outlook, Powerpoint, Excel a moja aplikácia na vývoj softvéru. Žiadne hranie. Tiež som sa nikdy neobťažoval s ovládačmi nVidia. Používam akýkoľvek ovládač, ktorý je natívny pre Mac OS - najprv Mavericks, potom Sierra a teraz Mojave.

V každom prípade som bol zvedavý, či by sa môj virtuálny počítač Win10 „cítil“ v ​​režime sietnice výrazne rýchlejšie, keby som upgradoval z mojej nVidia k5000 na AMD 580, ako je napríklad Sapphire Nitro 580, ktorý sa odporúča pre 5,1 Mac Pro. Začínam projekt, ktorý zahŕňa generovanie obrázkov HiDPI pre webové stránky na internom podnikovom serveri, takže možnosť spustiť Win 10 v režime sietnice sa mi stala celkom užitočnou. Naozaj som si všimol rozdiel medzi rýchlym a pomalým používateľským rozhraním Win 10, takže by som bol ochotný upgradovať grafickú kartu, ak by sa môj virtuálny počítač Win 10 „cítil“ rýchlejšie. K

killawat

11. september 2014
  • 2. august 2019
feinberj povedal: V každom prípade som bol zvedavý, či by sa môj virtuálny počítač Win10 „cítil“ v ​​režime sietnice zreteľne rýchlejšie, keby som upgradoval z mojej nVidia k5000 na AMD 580, ako napríklad Sapphire Nitro 580, ktorý sa odporúča pre 5,1 Mac Pro. Začínam projekt, ktorý zahŕňa generovanie obrázkov HiDPI pre webové stránky na internom podnikovom serveri, takže možnosť spustiť Win 10 v režime sietnice sa mi stala celkom užitočnou. Naozaj som si všimol rozdiel medzi rýchlym a pomalým používateľským rozhraním Win 10, takže by som bol ochotný upgradovať grafickú kartu, ak by sa môj virtuálny počítač Win 10 „cítil“ rýchlejšie. Kliknutím rozbalíte...

Dajte svojmu virtuálnemu počítaču toľko pamäte RAM a CPU, koľko je len možné (bez ovplyvnenia systému macOS), aby ste zistili, či môžete získať prijateľné úrovne bez aktualizácie GPU. Ale používam niekoľko virtuálnych počítačov na viacerých 4k displejoch na macMini + 580 eGPU bez účinku.
reakcie:sirota

sirota

12. december 2005
UK
  • 2. august 2019
možno by bolo lepšie pozrieť sa na nejaké rýchle disky cez GPU.