Iné

O čo lepší je AMD Radeon HD 6630M potom...

M

macuser86

Pôvodný plagát
26. apríla 2009
  • 21. augusta 2012
O čo lepší je AMD Radeon HD 6630M ako povedzme Intel HD Graphics 3000 alebo 4000? Súčasné základné modely mac mini majú model 3000 a je takmer dané, že ďalším základným modelom mac mini bude model 4000.

Som v hroznom mieste, kde práve teraz POTREBUJEM počítač a jednoducho sa nemôžem dočkať ďalšieho mac mini, či už vyjde o 1 mesiac alebo o 4. Myslel som si, že by som mohol, ale jednoducho to nie je možné. Potrebujem počítač práve teraz a medzi základným modelom mac mini a ďalším je podľa mňa aspoň najväčší rozdiel v grafike a veľká vec, ktorú som dúfal, že získam od ďalšieho mac mini, bola grafika a usb 3.0. Keďže sa nemôžem dočkať, budem musieť žiť bez USB 3.0, ale zaujímalo by ma, ako si poradí AMD Radeon HD 6630M s budúcim Intel HD 4000 a súčasným 3000.

V súvislosti s mojou konkrétnou situáciou vám môžem povedať, že na počítači nehrám, ale používam CS5 a Adobe LR3. Väčšinou len upravujem statické obrázky vo Photoshope alebo Lightroome. Myslím, že jediná ďalšia vec, s ktorou tlačím na svoj počítač, je načítanie viacerých flash videí online a spustenie viacerých aplikácií súčasne. Keď používam photoshop alebo lightroom, zvyknem ich spustiť sám a zavrieť všetky ostatné aplikácie. Rád si prezerám videá v rozlíšení 1080p online, ak sú dostupné.


Vzhľadom na vyššie uvedené stojí za to skočiť na model AMD Radeon HD 6630M alebo bude stačiť Intel HD Graphics 3000? Cenový rozdiel je tu 200 dolárov, v podstate všetko, čo si cením za ďalších 200, je grafika, pretože do oboch počítačov vložím svoju vlastnú 16 GB RAM a SSD.


Za vašu pomoc vopred ďakujeme! Prial by som si, aby som mohol čakať na ďalší mac mini, ale momentálne som na požičanom počítači a potrebujem svoj vlastný čo najskôr. G

gitarový pán

3. marec 2009
  • 21. augusta 2012
Výsledky si môžete pozrieť na tejto porovnávacej stránke. Karty vyhľadajte pomocou Ctrl+F.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php

Jednoducho povedané, HD 3000 je 354. najvýkonnejšia grafická karta, akú môžete získať.

6630M je 271. najvýkonnejší.

a HD 4000 je 269. najvýkonnejšia karta, akú si môžete kúpiť. Takže medzi tým a 6630M naozaj nie je veľa. Nemyslím si však, že ho môžete dostať na súčasný mac mini.

Myslím si, že benchmarkom je surový výpočtový výkon GPU, nie to, ako sa karty zaoberajú konkrétnymi funkciami videa. Môže sa však mýliť.

Osobne by som bral 6630M. Pravdepodobne získate viac života z nášho mini. Na rozdiel od počítača ho nemôžete len tak vymeniť v budúcnosti, keď veci začnú trochu bojovať.

bAdNitro

17. august 2012


Swoyersville, PA
  • 21. augusta 2012
guitarlord povedal: Osobne by som dostal 6630M. Pravdepodobne získate viac života z nášho mini. Na rozdiel od počítača ho nemôžete len tak vymeniť v budúcnosti, keď veci začnú trochu bojovať. Kliknutím rozbalíte...


Toto mi príde smiešne. Neznášam fakt, že CPU a GPU sú prispájkované k logickej doske. Radšej by som si zohnal základný model, vymenil CPU, GPU, RAM a nainštaloval aspoň jeden SSD. Majte veľmi výkonný počítač s pôdorysom Mini. Úžasné na to, na čo by som ho používal, ale úplne elegantný a skrytý, ak je to potrebné. M

macuser86

Pôvodný plagát
26. apríla 2009
  • 21. augusta 2012
guitarlord povedal: Výsledky si môžete pozrieť na tejto porovnávacej stránke. Karty vyhľadajte pomocou Ctrl+F.

http://www.videocardbenchmark.net/gpu_list.php

Jednoducho povedané, HD 3000 je 354. najvýkonnejšia grafická karta, akú môžete získať.

6630M je 271. najvýkonnejší.

a HD 4000 je 269. najvýkonnejšia karta, akú si môžete kúpiť. Takže medzi tým a 6630M naozaj nie je veľa. Nemyslím si však, že ho môžete dostať na súčasný mac mini.

Myslím si, že benchmarkom je surový výpočtový výkon GPU, nie to, ako sa karty zaoberajú konkrétnymi funkciami videa. Môže sa však mýliť.

Osobne by som bral 6630M. Pravdepodobne získate viac života z nášho mini. Na rozdiel od počítača ho nemôžete len tak vymeniť v budúcnosti, keď veci začnú trochu bojovať. Kliknutím rozbalíte...

dakujem za info. Cením si to. Myslím, že som momentálne uviaznutý medzi ťažkým miestom. G

gitarový pán

3. marec 2009
  • 21. augusta 2012
bAdNitro povedal: To je to, čo považujem za smiešne. Neznášam fakt, že CPU a GPU sú prispájkované k logickej doske. Radšej by som si zohnal základný model, vymenil CPU, GPU, RAM a nainštaloval aspoň jeden SSD. Majte veľmi výkonný počítač s pôdorysom Mini. Úžasné na to, na čo by som ho používal, ale úplne elegantný a skrytý, ak je to potrebné. Kliknutím rozbalíte...

Áno, viem čo myslíš. Rozhodne maximalizujte RAM. Je tiež celkom jednoduché vložiť SSD.

Práve som vložil SSD do môjho počítača a môžem povedať, že je to úplne úžasné - najlepšia aktualizácia pre systém. Neveril som všetkým rečiam, kým som to sám nezažil. Super responzívny.

Pri mac mini sú procesory celkom slušné. Mám procesor AMD Athlon II X2, 3,2 GHz. V porovnaní s akýmkoľvek súčasným procesorom Intel je to absolútne svinstvo, ale na SSD by ste to nespoznali. Čiže na pomery mini by mal procesor vydržať dlho.

Myslím, že kompromis na mac mini prichádza s grafickou kartou. Práve som dal HD 7750 do môjho PC. Nie je to najlepšia karta, akú si môžete kúpiť, ale pre mňa je to vynikajúci a výkonný upgrade, ktorý stačí na pohodlné hranie väčšiny nových hier v rozlíšení 1080p a viac ako dosť na kódovanie grafiky a videa.

S ohľadom na to by som si zaobstaral absolútne najlepšiu kartu v mac mini, akú si môžete kúpiť, ale je to samozrejme vaša voľba.

Upraviť.

Dúfajme, že niečo ako 7650M dostaneme v ďalšej minúte ako možnosť. Posledná úprava: 21. augusta 2012

Blorzog

21. mája 2010
  • 21. augusta 2012
macuser86 povedal: O čo lepší je AMD Radeon HD 6630M ako povedzme Intel HD Graphics 3000 alebo 4000? Súčasné základné modely mac mini majú model 3000 a je takmer dané, že ďalším základným modelom mac mini bude model 4000.

Som v hroznom mieste, kde práve teraz POTREBUJEM počítač a jednoducho sa nemôžem dočkať ďalšieho mac mini, či už vyjde o 1 mesiac alebo o 4. Myslel som si, že by som mohol, ale jednoducho to nie je možné. Potrebujem počítač práve teraz a medzi základným modelom mac mini a ďalším je podľa mňa aspoň najväčší rozdiel v grafike a veľká vec, ktorú som dúfal, že získam od ďalšieho mac mini, bola grafika a usb 3.0. Keďže sa nemôžem dočkať, budem musieť žiť bez USB 3.0, ale zaujímalo by ma, ako si poradí AMD Radeon HD 6630M s budúcim Intel HD 4000 a súčasným 3000.

V súvislosti s mojou konkrétnou situáciou vám môžem povedať, že na počítači nehrám, ale používam CS5 a Adobe LR3. Väčšinou len upravujem statické obrázky vo Photoshope alebo Lightroome. Myslím, že jediná ďalšia vec, s ktorou tlačím na svoj počítač, je načítanie viacerých flash videí online a spustenie viacerých aplikácií súčasne. Keď používam photoshop alebo lightroom, zvyknem ich spustiť sám a zavrieť všetky ostatné aplikácie. Rád si prezerám videá v rozlíšení 1080p online, ak sú dostupné.


Vzhľadom na vyššie uvedené stojí za to skočiť na model AMD Radeon HD 6630M alebo bude stačiť Intel HD Graphics 3000? Cenový rozdiel je tu 200 dolárov, v podstate všetko, čo si cením za ďalších 200, je grafika, pretože do oboch počítačov vložím svoju vlastnú 16 GB RAM a SSD.


Za vašu pomoc vopred ďakujeme! Prial by som si, aby som mohol čakať na ďalší mac mini, ale momentálne som na požičanom počítači a potrebujem svoj vlastný čo najskôr. Kliknutím rozbalíte...

Ak sa chystáte založiť vlákno, mali by ste použiť aspoň kontrolu pravopisu.
reakcie:ABC5S

somár

Pozastavené
7. september 2009
  • 21. augusta 2012
bAdNitro povedal: To je to, čo považujem za smiešne. Neznášam fakt, že CPU a GPU sú prispájkované k logickej doske. Radšej by som si zohnal základný model, vymenil CPU, GPU, RAM a nainštaloval aspoň jeden SSD. Majte veľmi výkonný počítač s pôdorysom Mini. Úžasné na to, na čo by som ho používal, ale úplne elegantný a skrytý, ak je to potrebné. Kliknutím rozbalíte...

Plánované zastarávanie. Apple chce, aby ste si každé 2-3 roky kúpili nový počítač, pretože váš trochu starší počítač už nebude môcť používať najnovší operačný systém, aj keď funkcie v novom OS nie sú ničím výnimočným a nevyžadujú žiadnu pokročilú grafiku schopnosti.

bAdNitro

17. august 2012
Swoyersville, PA
  • 21. augusta 2012
guitarlord povedal: Áno, viem, čo myslíš. Rozhodne maximalizujte RAM. Je tiež celkom jednoduché vložiť SSD.

Práve som vložil SSD do môjho počítača a môžem povedať, že je to úplne úžasné - najlepšia aktualizácia pre systém. Neveril som všetkým rečiam, kým som to sám nezažil. Super responzívny.

Pri mac mini sú procesory celkom slušné. Mám procesor AMD Athlon II X2, 3,2 GHz. V porovnaní s akýmkoľvek súčasným procesorom Intel je to absolútne svinstvo, ale na SSD by ste to nespoznali. Čiže na pomery mini by mal procesor vydržať dlho.

Myslím, že kompromis na mac mini prichádza s grafickou kartou. Práve som dal HD 7750 do môjho PC. Nie je to najlepšia karta, akú si môžete kúpiť, ale pre mňa je to vynikajúci a výkonný upgrade, ktorý stačí na pohodlné hranie väčšiny nových hier v rozlíšení 1080p a viac ako dosť na kódovanie grafiky a videa.

S ohľadom na to by som si zaobstaral absolútne najlepšiu kartu v mac mini, akú si môžete kúpiť, ale je to samozrejme vaša voľba. Kliknutím rozbalíte...


Presne vsak myslim. Hovoril som len o nákladovom faktore. Výmena základného procesora Mini za niečo lepšie by bola približne za rovnakú cenu ako prechod na stredný model, ktorý je o 300 dolárov viac ako základný model (s inováciou 2,7 GHz i7), ale mali by ste pridanú možnosť neskoršieho upgradu, ktorý pridáva väčšiu hodnotu ako čokoľvek.

Mojim vysnívaným mini by bol základný model s procesorom Intel Core i7-3770, GPU GeForce 9500 GT, 16GB RAM a 1 alebo 2 OCZ Vertex 4 SSD (možno s externým 1-2TB HDD).

Predstavte si, čo môžete robiť s počítačom s týmito špecifikáciami a pôdorysom menším ako štvorcová stopa. Možnosti sú nekonečné. Vytvorte TONY priestoru na pracovisku alebo v domácej kancelárii a zároveň budete môcť konkurovať akýmkoľvek iným BTO Windows ALEBO počítačom/laptopom Mac

----------

El Burro povedal: Plánované zastarávanie. Apple chce, aby ste si každé 2-3 roky kúpili nový počítač, pretože váš trochu starší počítač už nebude môcť používať najnovší operačný systém, aj keď funkcie v novom OS nie sú ničím výnimočným a nevyžadujú žiadnu pokročilú grafiku schopnosti. Kliknutím rozbalíte...

Sám by som to nevedel povedať lepšie. To je dôvod, prečo Apple ako spoločnosť prosperuje. Keďže ich vybavenie funguje 100 % času, zvyčajne bez akýchkoľvek problémov, môžu sa zbaviť toho, že „staré“ počítače budú zastarané, pretože nepochybne vedia, že používatelia počítačov Mac budú aj naďalej kupovať nové produkty s vedomím, že dostanú 100 % miera kompatibility s inými zariadeniami so systémom iOS/OSX.

To je tiež dôvod, prečo za svoje systémy účtujú dvojnásobok v porovnaní so strojom so systémom Windows s rovnakými procesormi a špecifikáciami.

Ale opäť, preto sa jablku darí. Skvelá obchodná prax, ostrá prax v oblasti služieb zákazníkom. M

macuser86

Pôvodný plagát
26. apríla 2009
  • 21. augusta 2012
Blorzoga povedal: Ak sa chystáte založiť vlákno, mali by ste použiť aspoň kontrolu pravopisu. Kliknutím rozbalíte...

Takže možno som vo svojom príspevku napísal pár slov zle, je to naozaj tak veľký problém? Naposledy som skontroloval, že to nie je anglická práca, ktorú som odovzdal na univerzite, ale fórum.

Ak nemáte nič hodnotné, čím by ste mohli prispieť do vlákna, potom možno neposielajte správu pána Gramatiku a Kontrola pravopisu na políciu. To, že som požiadal o pomoc, neznamená, že pre mňa musíte byť a$$.

somár

Pozastavené
7. september 2009
  • 21. augusta 2012
macuser86 povedal: Takže možno som napísal pár slov zle v mojom príspevku, je to naozaj tak veľký problém? Naposledy som skontroloval, že to nie je anglická práca, ktorú som odovzdal na univerzite, ale fórum.

Ak nemáte nič hodnotné, čím by ste mohli prispieť do vlákna, potom možno neposielajte správu pána Gramatiku a Kontrola pravopisu na políciu. To, že som požiadal o pomoc, neznamená, že pre mňa musíte byť a$$. Kliknutím rozbalíte...

pravdepodobne má OCD a Assburgers. Sú posadnutí každým hlúpym detailom. B

biely

30. júla 2012
  • 22. augusta 2012
macuser86 povedal: ďakujem za info. Cením si to. Myslím, že som momentálne uviaznutý medzi ťažkým miestom. Kliknutím rozbalíte...

Test je dosť zastaraný. Pozrite si popis. Testovanie so 7 lietadlami, 200 stromami na okne s rozmermi 600 x 800 pixelov na Direct X 9 naozaj nezodpovedá dnešným štandardom.
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6630M.43963.0.html
http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
Tu si môžete porovnať mnohé skóre v reálnom čase. Výsledok je však úplne rovnaký. Skóre majú približne rovnaké. Niekedy vyhráva 6630, niekedy HD4000.

HD4000 teda poskytne veľmi schopné výsledky a je 22nm, takže je oveľa chladnejší ako súčasný 40nm HD6630.
Apple sa pravdepodobne uspokojí s HD4000 a zníži spotrebu energie namiesto zvýšenia výkonu oproti súčasnému modelu. THE

lilsoccakid74

13. apríla 2010
  • 22. augusta 2012
Blorzoga povedal: Ak sa chystáte založiť vlákno, mali by ste použiť aspoň kontrolu pravopisu. Kliknutím rozbalíte...

Prečo strácať čas uverejňovaním príspevkov, ak je to pre túto tému zbytočné? Pravopis bol v poriadku, malé dieťa by si to malo prečítať bez problémov.

Môžem hovoriť o HD3000 a 6630m, ale ešte som nevlastnil mac s grafikou HD4000. IMO HD3000 dostane výprask v skutočnom výkone 6630 m. Aj keď je hd4000 údajne dosť vylepšením oproti predchádzajúcemu modelu, zatiaľ ho nevidím v silnej konkurencii s dedikovanou grafikou 6630m. To je však len môj názor. Bol som prekvapený, že som mohol spustiť Starcraft, WoW a League of Legends na pomerne vysokých nastaveniach v rozlíšení 1080p, 6630 nie je šmrnc ani s iba 256 MB Vram! M

macuser86

Pôvodný plagát
26. apríla 2009
  • 22. augusta 2012
blanka povedala: Test je dosť zastaralý. Pozrite si popis. Testovanie so 7 lietadlami, 200 stromami na okne s rozmermi 600 x 800 pixelov na Direct X 9 naozaj nezodpovedá dnešným štandardom.
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-6630M.43963.0.html
http://www.notebookcheck.net/Intel-HD-Graphics-4000.69168.0.html
Tu si môžete porovnať mnohé skóre v reálnom čase. Výsledok je však úplne rovnaký. Skóre majú približne rovnaké. Niekedy vyhráva 6630, niekedy HD4000.

HD4000 teda poskytne veľmi schopné výsledky a je 22nm, takže je oveľa chladnejší ako súčasný 40nm HD6630.
Apple sa pravdepodobne uspokojí s HD4000 a zníži spotrebu energie namiesto zvýšenia výkonu oproti súčasnému modelu. Kliknutím rozbalíte...

lilsoccakid74 povedal: Prečo strácať čas uverejňovaním príspevkov, ak je to pre túto tému zbytočné? Pravopis bol v poriadku, malé dieťa by si to malo prečítať bez problémov.

Môžem hovoriť o HD3000 a 6630m, ale ešte som nevlastnil mac s grafikou HD4000. IMO HD3000 dostane výprask v skutočnom výkone 6630 m. Aj keď je hd4000 údajne dosť vylepšením oproti predchádzajúcemu modelu, zatiaľ ho nevidím v silnej konkurencii s dedikovanou grafikou 6630m. To je však len môj názor. Bol som prekvapený, že som mohol spustiť Starcraft, WoW a League of Legends na pomerne vysokých nastaveniach v rozlíšení 1080p, 6630 nie je šmrnc ani s iba 256 MB Vram! Kliknutím rozbalíte...


Vyzerá to tak, že 6630 je víťazom. Myslím, že ak si zaobstarám mac mini pred ďalšou generáciou, potom by som mal vážne uvažovať o kúpe modelu 6630, pretože bude aspoň do istej miery dôkazom budúcnosti. Predpokladám, že za ďalších 200 dolárov dostanem aj o niečo lepší intel i5 2,5 GHz oproti 2,3 GHz i5.

jmcgeejr

7. októbra 2010
Seattle, WA
  • 22. augusta 2012
Blorzoga povedal: Ak sa chystáte založiť vlákno, mali by ste použiť aspoň kontrolu pravopisu. Kliknutím rozbalíte...

Technicky je to gramatika

thekev

5. august 2010
  • 22. augusta 2012
macuser86 povedal: Vyzerá to tak, že 6630 je víťazom. Myslím, že ak si zaobstarám mac mini pred ďalšou generáciou, potom by som mal vážne uvažovať o kúpe modelu 6630, pretože bude aspoň do istej miery dôkazom budúcnosti. Predpokladám, že za ďalších 200 dolárov dostanem aj o niečo lepší intel i5 2,5 GHz oproti 2,3 GHz i5. Kliknutím rozbalíte...

Nič nie je dôkazom budúcnosti. Ak by bola línia macbook pro nejaký náznak, zisky gpu by v tomto kole mali byť primerane významné. Myslím, že ten, ktorý použili v mini, bol trochu diktovaný spotrebou energie. Bol výkonnejší ako 6490m používaný v najlacnejšom na začiatku roka 2011 15'. Bol menej výkonný ako 6 750/6 770 m, ktorý možno vidieť v iných profesionálnych macbookoch a nižších imacoch. M

macuser86

Pôvodný plagát
26. apríla 2009
  • 22. augusta 2012
thekev povedal: Nič nie je dôkazom budúcnosti. Ak by bola línia macbook pro nejaký náznak, zisky gpu by v tomto kole mali byť primerane významné. Myslím, že ten, ktorý použili v mini, bol trochu diktovaný spotrebou energie. Bol výkonnejší ako 6490m používaný v najlacnejšom na začiatku roka 2011 15'. Bol menej výkonný ako 6 750/6 770 m, ktorý možno vidieť v iných profesionálnych macbookoch a nižších imacoch. Kliknutím rozbalíte...

to je pravda. ale viete, čo hovorím... ako dôkaz do budúcnosti. Viem, že to v dnešnej dobe so žiadnou technikou veľa neznamená.

thekev

5. august 2010
  • 22. augusta 2012
macuser86 povedal: to je pravda. ale viete, čo hovorím... ako dôkaz do budúcnosti. Viem, že to v dnešnej dobe so žiadnou technikou veľa neznamená. Kliknutím rozbalíte...

Áno, len som povedal, že zisky by mali byť primerane dobré podľa kritérií, ktoré zvažujete. trochu som zle cital. Očividne nehráte. Photoshop a LR nerobia z hľadiska gpu takmer nič. Pozrite sa na ich Požiadavky na systém . Na čom záleží, je verzia OpenGL, ktorú podporuje počítač, vram a súlad s OpenCL. Verzia AMD je vyhladovaná na vram. Počas beta verzie sa chystali nastaviť minimum na 512 s navrhovaným 1 GB. Ďalšia verzia PS pravdepodobne nebude podporovať tieto funkcie, pričom menej ako 512 vylučuje túto verziu AMD. Napodiv by to nevylučovalo integrovanú grafiku za predpokladu, že nainštalujete aspoň 8 GB RAM. Na tieto veci sa treba pozerať s nadhľadom. Nepoužívate ho na hranie hier, takže požiadavky sú iné. HD4000 má podporovať aj OpenCL.

Nie som si istý, či spoločnosť Adobe pridala HD4000 do zoznamu podporovaných pre zrýchlenie Mercury Engine/OpenCL. Ak áno, videli by ste zlepšenie s niektorými funkciami filtra, ako je skvapalnenie, rozostrenie dúhovky atď. Netestoval som celý zoznam, ale skvapalnenie, deformácia bábky a strih sú jediné, ktorých sa môžem pravidelne dotýkať, a dokonca potom do pletiva moc nerobim. Niektoré z tých prekliatych vecí sú naozaj hrubo nadužívané.

V každom prípade by som chcel neinvestovať do nesprávnych vecí. Pre fotografa by môj predchádzajúci návrh bol mini server s 16 GB pamäte RAM. Poskytuje pekný svižný stroj a 16 GB znamená, že môžete do PS prideliť pomerne veľa. To vám poskytne pekné okamžité ťahy štetcom bez mierneho oneskorenia a rýchle aktualizácie pri ladení vrstiev úprav. Pokiaľ ide o túto chvíľu, môj návrh by bol pravdepodobne bazový brečtan mini. Vzhľadom na zahrnutie funkcií OpenCL do CS6 možno aktualizovaný samostatný mini za predpokladu, že HD4000 nie je umiestnený na zozname podporovaných. Celkovo si nemyslím, že ďalších 200 dolárov alebo čokoľvek iné by vám vrátilo predĺženú životnosť stroja. Stále navrhujem 16 GB pamäte RAM, pretože je to menej ako 100 dolárov a pri otvorenom LR + PS držanie všetkého v pamäti RAM znamená veľa. Vtedy, keď to boli 32-bitové aplikácie, sa dosť spoliehali na disky. Vzhľadom na to, že moderné stroje dokážu zabrať enormné množstvo RAM, radšej sa nebudem spoliehať na virtuálnu pamäť ani nútiť počítač do stránkovania.

Dúfam, že to pomôže. Posledná vec by bola kontrola zrekonštruovanej časti. Vzhľadom na to, keď kupujete, pravdepodobne by som povedal, že minimalizujte svoje výdavky a ak sú úspory značné, prejdite na renováciu nižšej kategórie alebo si pozrite lepšie ponuky na Amazon, B+H atď. Uvedomte si, že ich zásady vrátenia sa líšia od zásad spoločnosti Apple. S Apple, ak vyjde v priebehu toľkých dní, vždy môžete vykonať výmenu. M

macuser86

Pôvodný plagát
26. apríla 2009
  • 22. augusta 2012
thekev povedal: Áno, len som povedal, že zisky by mali byť primerane dobré podľa kritérií, ktoré zvažujete. trochu som zle cital. Očividne nehráte. Photoshop a LR nerobia z hľadiska gpu takmer nič. Pozrite sa na ich Požiadavky na systém . Na čom záleží, je verzia OpenGL, ktorú podporuje počítač, vram a súlad s OpenCL. Verzia AMD je vyhladovaná na vram. Počas beta verzie sa chystali nastaviť minimum na 512 s navrhovaným 1 GB. Ďalšia verzia PS pravdepodobne nebude podporovať tieto funkcie, pričom menej ako 512 vylučuje túto verziu AMD. Napodiv by to nevylučovalo integrovanú grafiku za predpokladu, že nainštalujete aspoň 8 GB RAM. Na tieto veci sa treba pozerať s nadhľadom. Nepoužívate ho na hranie hier, takže požiadavky sú iné. HD4000 má podporovať aj OpenCL.

Nie som si istý, či spoločnosť Adobe pridala HD4000 do zoznamu podporovaných pre zrýchlenie Mercury Engine/OpenCL. Ak áno, videli by ste zlepšenie s niektorými funkciami filtra, ako je skvapalnenie, rozostrenie dúhovky atď. Netestoval som celý zoznam, ale skvapalnenie, deformácia bábky a strih sú jediné, ktorých sa môžem pravidelne dotýkať, a dokonca potom do pletiva moc nerobim. Niektoré z tých prekliatych vecí sú naozaj hrubo nadužívané.

V každom prípade by som chcel neinvestovať do nesprávnych vecí. Pre fotografa by môj predchádzajúci návrh bol mini server s 16 GB pamäte RAM. Poskytuje pekný svižný stroj a 16 GB znamená, že môžete do PS prideliť pomerne veľa. To vám poskytne pekné okamžité ťahy štetcom bez mierneho oneskorenia a rýchle aktualizácie pri ladení vrstiev úprav. Pokiaľ ide o túto chvíľu, môj návrh by bol pravdepodobne bazový brečtan mini. Vzhľadom na zahrnutie funkcií OpenCL do CS6 možno aktualizovaný samostatný mini za predpokladu, že HD4000 nie je umiestnený na zozname podporovaných. Celkovo si nemyslím, že ďalších 200 dolárov alebo čokoľvek iné by vám vrátilo predĺženú životnosť stroja. Stále navrhujem 16 GB pamäte RAM, pretože je to menej ako 100 dolárov a pri otvorenom LR + PS držanie všetkého v pamäti RAM znamená veľa. Vtedy, keď to boli 32-bitové aplikácie, sa dosť spoliehali na disky. Vzhľadom na to, že moderné stroje dokážu zabrať enormné množstvo RAM, radšej sa nebudem spoliehať na virtuálnu pamäť ani nútiť počítač do stránkovania.

Dúfam, že to pomôže. Posledná vec by bola kontrola zrekonštruovanej časti. Vzhľadom na to, keď kupujete, pravdepodobne by som povedal, že minimalizujte svoje výdavky a ak sú úspory značné, prejdite na renováciu nižšej kategórie alebo si pozrite lepšie ponuky na Amazon, B+H atď. Uvedomte si, že ich zásady vrátenia sa líšia od zásad spoločnosti Apple. S Apple, ak vyjde v priebehu toľkých dní, vždy môžete vykonať výmenu. Kliknutím rozbalíte...

Viete, čo mi to dáva úplný zmysel. Najrelevantnejšie informácie, ktoré som videl pre moju konkrétnu situáciu. Myslím, že si zoženiem základný mac mini, ktorý práve teraz vychádza, a keď vyjde ďalší mac mini, ak bude mať významné vylepšenia užitočné pre moje účely, stratím ho, predám ho a v tom čase dostanem nový. Ako som povedal, na svojich počítačoch nehrám žiadne hry. Mám pocit, že keďže sa v benchmarkovom testovaní neukázali žiadne počítače mac mini, aj tak to príde až budúci rok.

Som dosť náročný na nástroje na vypaľovanie a vyhýbanie sa, ako aj na skvapalňovanie vo Photoshope a vytváram veľa vrstiev.

K mac mini pridám 16GB RAM a 120GB SSD. Dúfajme, že RAM a SSD sa dajú z tohto mac mini jednoducho vybrať a bez problémov vložiť do novej generácie.

Vďaka za vašu pomoc!

thekev

5. august 2010
  • 22. augusta 2012
macuser86 povedal: Viete, čo mi toto dáva úplný zmysel. Najrelevantnejšie informácie, ktoré som videl pre moju konkrétnu situáciu. Myslím, že si zoženiem základný mac mini, ktorý práve teraz vychádza, a keď vyjde ďalší mac mini, ak bude mať významné vylepšenia užitočné pre moje účely, stratím ho, predám ho a v tom čase dostanem nový. Ako som povedal, na svojich počítačoch nehrám žiadne hry. Mám pocit, že keďže sa v benchmarkovom testovaní neukázali žiadne počítače mac mini, aj tak to príde až budúci rok.

Som dosť náročný na nástroje na vypaľovanie a vyhýbanie sa, ako aj na skvapalňovanie vo Photoshope a vytváram veľa vrstiev.

K mac mini pridám 16GB RAM a 120GB SSD. Dúfajme, že RAM a SSD sa dajú z tohto mac mini jednoducho vybrať a bez problémov vložiť do novej generácie.

Vďaka za vašu pomoc! Kliknutím rozbalíte...

Žiadny problém človeče. Myslím, že je to správna voľba. Pokiaľ ide o schopný integrovaný gpus, Haswell by mal byť ďalším pekným krokom. Ak sa z nejakého dôvodu rozhodnete skočiť na Ivy, obaja môžu použiť rovnaké baranidlo. Rozhodujúce testoval nejaký 1600 MHZ ram s mini a Ivy podporuje typ 1333, takže to môžete vždy preniesť ďalej. Stačí kliknúť na položku Zobraziť všetku kompatibilnú pamäť počítača. Pre vaše použitie by 1333 vs 1600 nemalo znamenať veľký rozdiel. Ak zmeníte mini, jednoducho vložte rovnaký baran do stroja na brečtan.

Ak si kúpite mini od spoločnosti Apple a jeden vám vyjde v lehote na vrátenie, jednoducho by som ho vymenil. Rozhodne si myslím, že 16 GB stojí za to, najmä ak ste veľký na nástroje dodge/burn. Rovnako dobre viem kresliť na papier a v PS viem robiť super hladké ťahy, takže každé malé oneskorenie je pre mňa dosť šialené. Pre ram zvyčajne navrhujem Crucial. Je to od nich okolo 95 dolárov alebo o niečo lacnejšie cez newegg. Ak nakupujete priamo od Crucial prostredníctvom ich vyhľadávača pamäte, zaručujú kompatibilitu s počítačmi Mac, ale veci z newegg sú tiež v poriadku. Po inštalácii novej pamäte RAM by ste mali stále spustiť memtest v režime jedného používateľa, aby ste sa uistili, že je všetko v poriadku. Je možné získať zlé palice a chcete to vedieť skôr ako neskôr. Okrem toho si užite svoj nový stroj. Ak si kupujete od spoločnosti Apple, renovovaný mini z roku 2011 stojí 519 dolárov. To by bol jeden zo spôsobov, ako minimalizovať potenciálne straty.

Dobre, píšem príliš vážne. M

macuser86

Pôvodný plagát
26. apríla 2009
  • 22. augusta 2012
thekev povedal: Žiadny problém človeče. Myslím, že je to správna voľba. Pokiaľ ide o schopný integrovaný gpus, Haswell by mal byť ďalším pekným krokom. Ak sa z nejakého dôvodu rozhodnete skočiť na Ivy, obaja môžu použiť rovnaké baranidlo. Rozhodujúce testoval nejaký 1600 MHZ ram s mini a Ivy podporuje typ 1333, takže to môžete vždy preniesť ďalej. Stačí kliknúť na položku Zobraziť všetku kompatibilnú pamäť počítača. Pre vaše použitie by 1333 vs 1600 nemalo znamenať veľký rozdiel. Ak zmeníte mini, jednoducho vložte rovnaký baran do stroja na brečtan.

Ak si kúpite mini od spoločnosti Apple a jeden vám vyjde v lehote na vrátenie, jednoducho by som ho vymenil. Rozhodne si myslím, že 16 GB stojí za to, najmä ak ste veľký na nástroje dodge/burn. Rovnako dobre viem kresliť na papier a v PS viem robiť super hladké ťahy, takže každé malé oneskorenie je pre mňa dosť šialené. Pre ram zvyčajne navrhujem Crucial. Je to od nich okolo 95 dolárov alebo o niečo lacnejšie cez newegg. Ak nakupujete priamo od Crucial prostredníctvom ich vyhľadávača pamäte, zaručujú kompatibilitu s počítačmi Mac, ale veci z newegg sú tiež v poriadku. Po inštalácii novej pamäte RAM by ste mali stále spustiť memtest v režime jedného používateľa, aby ste sa uistili, že je všetko v poriadku. Je možné získať zlé palice a chcete to vedieť skôr ako neskôr. Okrem toho si užite svoj nový stroj. Ak si kupujete od spoločnosti Apple, renovovaný mini z roku 2011 stojí 519 dolárov. To by bol jeden zo spôsobov, ako minimalizovať potenciálne straty.

Dobre, píšem príliš vážne. Kliknutím rozbalíte...

jup znie skvele. Toto všetko sú pre mňa skvelé informácie, takže napíšte. Chystám sa získať renováciu priamo od Apple dnes večer na 519. Určite spustím memtest.

Rozhodujúce znie dobre pre barana. Zoberiem len 1333. Je to dostatočné.

Nejaké návrhy na ssd? Myslel som OCZ Vertex 4 alebo Samsung 830... je tam nejaký vstup? Mini 2011 je Sata III, však? Takže si myslím, že by som mal byť pripravený vymeniť tento ssd za ďalší mac mini.

thekev

5. august 2010
  • 22. augusta 2012
macuser86 povedal: Áno, to znie skvele. Toto všetko sú pre mňa skvelé informácie, takže napíšte. Chystám sa získať renováciu priamo od Apple dnes večer na 519. Určite spustím memtest.

Rozhodujúce znie dobre pre barana. Zoberiem len 1333. Je to dostatočné.

Nejaké návrhy na ssd? Myslel som OCZ Vertex 4 alebo Samsung 830... je tam nejaký vstup? Mini 2011 je Sata III, však? Takže si myslím, že by som mal byť pripravený vymeniť tento ssd za ďalší mac mini. Kliknutím rozbalíte...

Samsung má byť celkom spoľahlivý. Ak by som si ho teraz kupoval, asi by som šiel touto cestou. Nedržím krok s najnovšími ssd ako ostatní. Venoval som im veľmi málo pozornosti, kým neboli dostatočne nízke na to, aby mi do notebooku vrazili 512 alebo čo to bolo. Môj mac pro stále používa HDD, ale je starý, takže je v skutočnosti pomalší ako notebook. Nepamätám si, čo v tomto mám. 16 GB je však veľa. Kedysi to bolo dosť nákladné, ak to robíte s notebookom. Teraz je to približne rovnaké, ako by ste zaplatili za imac, ktorý by ho rozdelil na 4 palice. Čo sa týka photoshopu, každý má iné zvyky. Používam ho často. Všetky vrstvy nechávam označené. Keď to bol ešte 32-bitový program, nebolo to také rýchle. Aby to bolo znesiteľné s veľkými súbormi, znamenalo to nízky stav histórie + vypnuté miniatúry alebo veľmi rýchle stieracie disky. Teraz si môžete dovoliť veľa z toho ignorovať, čo je skvelé. Môžete určiť určité množstvo pamäte RAM pre iné aplikácie a OS pomocou Photoshopu, ktorý vezme veľký kus a všetko podrží v pamäti RAM. Veľmi sa mi to páči na ilustráciu alebo retušovanie (niečo, o čo sa snažím menej, keďže sa to nevypláca tak dobre ako kedysi). Myslím, že s lacnou cenou ram, môžete rovnako dobre držať všetko v ram. Pred pár rokmi to jednoducho neprichádzalo do úvahy.

Kde si myslím, že Adobe je v súčasnosti trochu pozadu, je to skutočne v oblasti 3D. Stále sa stáva výraznejším v reklame a iných veciach, pretože je to skvelý nástroj. Raytracery sa s ďalším výskumom zlepšujú. Niektoré tieniace riešenia hneď po vybalení sa stali smiešne dobrými a flexibilnými prostredníctvom vlastných nastavení uzlov/vstupov/výstupov. Je nepravdepodobné, že by programy ako photoshop v blízkej budúcnosti dobehli, čo sa týka modelovacích nástrojov a knižníc shaderov, ale rád by som videl, ako sa niektoré z týchto vecí dostanú na úroveň, z ktorej budete môcť odosielať nespracované údaje do photoshopu a implementovať tam veľké úpravy. . Mohlo by to v podstate upiecť priechody so zahrnutím sekundárneho osvetlenia a poskytnúť vám prístup k nerastrovaným údajom s vykresľovaním photoshopu aspoň náhľadom v poloreálnom čase. Moje myšlienky na túto tému sú podrobnejšie, ale všetky tieto veci vnímam ako nástroje na vytváranie obrázkov.

Koncept úplne 2D maľovacieho programu považujem za trochu archaický, aj keď na niektoré veci funguje naozaj dobre. Práve teraz je ich 2d/3d režim trochu nepríjemný. Mohli by ste mať program, v ktorom súčasný štýl dizajnu plátna funguje skôr ako ortografický pohľad, kde by sa prvky z rôznych fotografií a vecí mohli premietať vzhľadom na tento pohľad na ploché roviny alebo podrobné siete. To by trochu bagatelizovalo zloženú prácu, ale myslím si, že veľká časť práce v týchto oblastiach spočíva skôr na kreatívnom úsudku ako na surových technických znalostiach.

zase blúdim. Len sa mi nepáči spôsob, akým implementovali 3D. Nejako tam sedí a má od CS3. Mohli odviesť oveľa lepšiu prácu, keby sa za tým naozaj chceli dostať. M

macuser86

Pôvodný plagát
26. apríla 2009
  • 22. augusta 2012
thekev povedal: Samsung má byť celkom spoľahlivý. Ak by som si ho teraz kupoval, asi by som šiel touto cestou. Nedržím krok s najnovšími ssd ako ostatní. Venoval som im veľmi málo pozornosti, kým neboli dostatočne nízke na to, aby mi do notebooku vrazili 512 alebo čo to bolo. Môj mac pro stále používa HDD, ale je starý, takže je v skutočnosti pomalší ako notebook. Nepamätám si, čo v tomto mám. 16 GB je však veľa. Kedysi to bolo dosť nákladné, ak to robíte s notebookom. Teraz je to približne rovnaké, ako by ste zaplatili za imac, ktorý by ho rozdelil na 4 palice. Čo sa týka photoshopu, každý má iné zvyky. Používam ho často. Všetky vrstvy nechávam označené. Keď to bol ešte 32-bitový program, nebolo to také rýchle. Aby to bolo znesiteľné s veľkými súbormi, znamenalo to nízky stav histórie + vypnuté miniatúry alebo veľmi rýchle stieracie disky. Teraz si môžete dovoliť veľa z toho ignorovať, čo je skvelé. Môžete určiť určité množstvo pamäte RAM pre iné aplikácie a OS pomocou photoshopu, ktorý vezme veľký kus a všetko podrží v pamäti RAM. Veľmi sa mi to páči na ilustráciu alebo retušovanie (niečo, o čo sa snažím menej, keďže sa to nevypláca tak dobre ako kedysi). Myslím, že s lacnou cenou ram, môžete rovnako dobre držať všetko v ram. Pred pár rokmi to jednoducho neprichádzalo do úvahy.

Kde si myslím, že Adobe je v súčasnosti trochu pozadu, je to skutočne v oblasti 3D. Stále sa stáva výraznejším v reklame a iných veciach, pretože je to skvelý nástroj. Raytracery sa s ďalším výskumom zlepšujú. Niektoré tieniace riešenia hneď po vybalení sa stali smiešne dobrými a flexibilnými prostredníctvom vlastných nastavení uzlov/vstupov/výstupov. Je nepravdepodobné, že by programy ako photoshop v blízkej budúcnosti dobehli, čo sa týka modelovacích nástrojov a knižníc shaderov, ale rád by som videl, ako sa niektoré z týchto vecí dostanú na úroveň, z ktorej budete môcť odosielať nespracované údaje do photoshopu a implementovať tam veľké úpravy. . Mohlo by to v podstate upiecť priechody so zahrnutím sekundárneho osvetlenia a poskytnúť vám prístup k nerastrovaným údajom s vykresľovaním photoshopu aspoň náhľadom v poloreálnom čase. Moje myšlienky na túto tému sú podrobnejšie, ale všetky tieto veci vnímam ako nástroje na vytváranie obrázkov.

Koncept úplne 2D maľovacieho programu považujem za trochu archaický, aj keď na niektoré veci funguje naozaj dobre. Práve teraz je ich 2d/3d režim trochu nepríjemný. Mohli by ste mať program, v ktorom súčasný štýl dizajnu plátna funguje skôr ako ortografický pohľad, kde by sa prvky z rôznych fotografií a vecí mohli premietať vzhľadom na tento pohľad na ploché roviny alebo podrobné siete. To by trochu bagatelizovalo zloženú prácu, ale myslím si, že veľká časť práce v týchto oblastiach spočíva skôr na kreatívnom úsudku ako na surových technických znalostiach.

zase blúdim. Len sa mi nepáči spôsob, akým implementovali 3D. Nejako tam sedí a má od CS3. Mohli odviesť oveľa lepšiu prácu, keby sa za tým naozaj chceli dostať. Kliknutím rozbalíte...


Počujem ťa v 3D. Mnoho ľudí v kreatívnom umeleckom priemysle sa v súčasnosti sťažuje na rovnaké veci. Nie som až tak zapletený do 3D práce, takže som tomu nevenoval veľkú pozornosť. Len tu a tam tá zvláštna maličkosť. Osobne som bol naozaj šťastný, že som konečne našiel stroj, keď som dostal svoj mbp (teraz predaný) späť v roku 2008, ktorý dokázal spracovať obrovské súbory vychádzajúce v tom čase z 5D Mark II, ako všetky počítače so systémom Windows, ktoré som doteraz používal. len by s nimi nesmierne zápasil. Očividne to teraz nie je problém.

Photoshop (CS5/CS6 a jeho programy všeobecne) je skutočný pamäťový ošiaľ. Snažím sa robiť čo najviac svojej editačnej práce v Lightroome a potom to prenesiem do photoshopu. To je môj základný pracovný postup pri úpravách. Máš sakra pravdu, že si teraz môžeš kúpiť lacný ram a ísť touto cestou. Predtým som mal na HDD vyhradenú partíciu pre photoshop na poškriabanie (čo vlastne veľmi pomohlo).

Myslím, že sa pred kúpou pozriem na SSD trochu viac, ale zdá sa, že nikto nemá žiadne sťažnosti na Samsung 830. Čítal som, že ovládače pre OCZ SSD môžu byť trochu náročné.

A mimochodom, už som si kúpil základný model Mac Mini za 519 dolárov od spoločnosti Apple. Čoskoro bude na ceste ku mne. VELMI DAKUJEM za pomoc pri rozhodovani. Myslím, že som sa rozhodol správne. Extra ušetrených 200 dolárov mi v podstate môže priniesť 16 GB RAM a 120 GB ssd dať alebo vziať pár dolárov.

thekev

5. august 2010
  • 22. augusta 2012
macuser86 povedal: Počujem ťa v 3D. Mnoho ľudí v kreatívnom umeleckom priemysle sa v súčasnosti sťažuje na rovnaké veci. Nie som až tak zapletený do 3D práce, takže som tomu nevenoval veľkú pozornosť. Len tu a tam tá zvláštna maličkosť. Osobne som bol naozaj šťastný, že som konečne našiel stroj, keď som dostal svoj mbp (teraz predaný) späť v roku 2008, ktorý dokázal spracovať obrovské súbory vychádzajúce v tom čase z 5D Mark II, ako všetky počítače so systémom Windows, ktoré som doteraz používal. len by s nimi nesmierne zápasil. Očividne to teraz nie je problém.

Photoshop (CS5/CS6 a jeho programy všeobecne) je skutočný pamäťový ošiaľ. Snažím sa robiť čo najviac svojej editačnej práce v Lightroome a potom to prenesiem do photoshopu. To je môj základný pracovný postup pri úpravách. Máš sakra pravdu, že si teraz môžeš kúpiť lacný ram a ísť touto cestou. Predtým som mal na HDD vyhradenú partíciu pre photoshop na poškriabanie (čo vlastne veľmi pomohlo).

Myslím, že sa pred kúpou pozriem na SSD trochu viac, ale zdá sa, že nikto nemá žiadne sťažnosti na Samsung 830. Čítal som, že ovládače pre OCZ SSD môžu byť trochu náročné.

A mimochodom, už som si kúpil základný model Mac Mini za 519 dolárov od spoločnosti Apple. Čoskoro bude na ceste ku mne. VELMI DAKUJEM za pomoc pri rozhodovani. Myslím, že som sa rozhodol správne. Extra ušetrených 200 dolárov mi v podstate môže priniesť 16 GB RAM a 120 GB ssd dať alebo vziať pár dolárov. Kliknutím rozbalíte...

Vyhradené oddiely nie sú vždy veľmi dobrý nápad. Ak z nejakého dôvodu musí robiť nejaké stránky alebo pravidelne pristupovať na disk kvôli systémovým údajom, môže to byť veľa preskakovania, najmä počas ukladania. Vo všeobecnosti mám tendenciu navrhovať vypnúť reflektor na všetko, čo sa používa na stieracie disky. Ak ho používate na zavádzacej jednotke, môžete to urobiť prostredníctvom systémových priečinkov. Vždy používam Disk Warrior, ale stojí okolo 100 USD a neexistuje aktualizovaná metóda zavádzania. Stále používajú zavádzací disk, takže momentálne je pre mňa ťažké ho odporučiť. 120GB ssd nie je zly. Očividne to príliš nevydrží. Ak je to prebíjané neustálymi vecami z photoshopu, je pravdepodobnejšie, že narazíte na limity, koľkokrát je možné NAND prepísať. To je dôvod, prečo si myslím, že ram je lepší nápad ako menšie SSD, kde sa bude opakovane zapisovať rovnaký priestor.

Keď príde na nákup stroja, pozerám sa na veci inak ako niektorí iní na tejto stránke. Pozerám sa na celú maticu požadovanej elektroniky a považujem ju za utopené náklady. Ak ide o to, aby jedna vec poskytovala hladší výkon ako iná, považujem to za opodstatnené. Ide len o to, že tieto low-end druhy upgradov prinášajú konečnému produktu malú hodnotu. V čase, keď sa toto zdá pomalé, každé mini z roku 2011 bude predbehnuté najnižšou novšou možnosťou. Neprekvapilo by ma, keby ste v roku 2014 videli štandard quad mini. Intel v roku 2013 ďalej zvyšuje integrovanú grafiku vo svojich bežných možnostiach. Rok 2014 je ďalším zmenšovaním procesu. To by bol logický čas, pretože by mohli byť schopní prideliť viac jadier bez výrazného obmedzenia rýchlosti hodín. Ivy už má jeden 35W QM čip, ale je to trochu drahé.

Mimochodom, nevidím photoshop ako také veľké baranie. Ide len o to, že ukladá veľa verzií tej istej veci v adresovateľnom priestore. Painter a niektorí ďalší sú tiež hladní. Jedna vec, ktorá ma teší, je, že CS6 aspoň vyrovnala štetce. Predchádzajúce kefy ma nesmierne rozrušili, pretože odmietali robiť určité pohyby hladko. Musel som nastaviť citlivosť náklonu na maximum a upraviť niekoľko nastavení, aby to bolo použiteľné. Teraz je to už oveľa lepšie. Testoval som v porovnaní s inými aplikáciami farieb a kreslením na papier, aby som sa uistil, že to nie som ja. Nové sú len oveľa jednoduchšie na ovládanie a veľkosť chvenia na tlakovú odozvu je oveľa krajšia. M

Mojo1

26. júla 2011
  • 23. augusta 2012
thekev povedal: Nie som si istý, či spoločnosť Adobe pridala HD4000 do zoznamu podporovaných pre zrýchlenie Mercury Engine/OpenCL. Kliknutím rozbalíte...

Podľa Adobe sú podporované GPU Intel HD:

http://helpx.adobe.com/photoshop/kb/photoshop-cs6-gpu-faq.html THE

lilsoccakid74

13. apríla 2010
  • 23. augusta 2012
macuser86 povedal: Vyzerá to tak, že 6630 je víťazom. Myslím, že ak si zaobstarám mac mini pred ďalšou generáciou, potom by som mal vážne uvažovať o kúpe modelu 6630, pretože bude aspoň do istej miery dôkazom budúcnosti. Predpokladám, že za ďalších 200 dolárov dostanem aj o niečo lepší intel i5 2,5 GHz oproti 2,3 GHz i5. Kliknutím rozbalíte...

Vyskúšajte to a ak to nezvláda vaše pracovné zaťaženie, prineste ho späť! Verím, že extra vynaložených 200 dolárov bude z dlhodobého hľadiska lacnejších, pretože špecializovaná grafika by mala vydržať oveľa dlhšie ako hd3000.

Užite si svoj nový mac!