Fóra

M1 s eGPU pre FCP?

FilmIndustryGuy

Pôvodný plagát
12. mája 2015
Manhattan Beach, CA
  • 27. marca 2021
Mám PC s RTX 3080 GPU. v súčasnosti používa 16 palcový MBP, ale viem, že prejde na M1. Má zmysel získať kryt eGPU na vykreslenie a FX v FCP s 3080? Budem mať oveľa lepší výkon? T

TheRealAlex

2. september 2015


  • 27. marca 2021
Kvôli patentom, ktoré vlastní NVIDIA, ktoré Apple obišiel vďaka pomoci od Intelu. Nové čipy M1 vyrobené spoločnosťou Apple nemajú rovnaké patenty. Čipy M1 vyrobené spoločnosťou Apple preto nemôžu obísť patenty eGPU, ktoré má spoločnosť NVIDIA.

Na prácach sa pracuje, ale ešte nie sú pripravené, takže nezadržiavajte dych. Alebo že budú také dobré, keď ich vydajú. J

joevt

Prispievateľ
21. júna 2012
  • 27. marca 2021
TheRealAlex povedal: Kvôli patentom vlastneným NVIDIA, ktoré Apple obišiel vďaka pomoci od Intelu. Nové čipy M1 vyrobené spoločnosťou Apple nemajú rovnaké patentové riešenia. Čipy M1 vyrobené spoločnosťou Apple preto nemôžu obísť patenty eGPU, ktoré má spoločnosť NVIDIA.

Na prácach sa pracuje, ale ešte nie sú pripravené, takže nezadržiavajte dych. Alebo že budú také dobré, keď ich vydajú. Kliknutím rozbalíte...
Hovoríte, že počítače M1 Mac nepodporujú eGPU kvôli patentom? Odkiaľ máš tieto informácie?
Čo je patent eGPU? GPU je len PCIe karta. Pripojíte ho, pridáte nejaké ovládače a máte hotovo. M1 Mac ovládače majú, ale neboli prekompilované pre ARM.

FilmIndustryGuy

Pôvodný plagát
12. mája 2015
Manhattan Beach, CA
  • 27. marca 2021
joevt povedal: Chcete povedať, že počítače M1 Mac nepodporujú eGPU kvôli patentom? Odkiaľ máš tieto informácie?
Čo je patent eGPU? GPU je len PCIe karta. Pripojíte ho, pridáte nejaké ovládače a máte hotovo. M1 Mac majú ovládače, ale neboli prekompilované pre ARM. Kliknutím rozbalíte...
v pohode. tešíme sa na nové modely J

joevt

Prispievateľ
21. júna 2012
  • 27. marca 2021
FilmIndustryGuy povedal: super. tešíme sa na nové modely Kliknutím rozbalíte...
Neviem, či Apple niekedy povolí eGPU pre Apple Silicon. Tretie strany nemôžu vytvárať grafické ovládače pre počítače Mac.

Minimálne by nové modely mali podporovať viac displejov.
reakcie:IllinoisCorn THE

leman

14. októbra 2008
  • 28. marca 2021
M1 nepodporuje eGPU a stavím sa, že nikdy nebude. Neznamená to, že by Apple raz podporoval eGPU na Apple Silicon, pretože nie sú kompatibilné s ich programovacím modelom.
reakcie:bierdybard a TheRealAlex

Fishrrman

20. február 2009
  • 28. marca 2021
ON:

Ak potrebujete eGPU, použite radšej Mac s procesorom Intel.
Ako leman predpovedá, pravdepodobne sa čoskoro nedočkáme podpory pre eGPU na počítačoch Mac série m.
reakcie:BigMcGuire

GumaRodak

14. apríla 2015
  • 28. marca 2021
Otázka je, či nové stroje na čipy AS budú potrebovať egpu.
je možné, že vstavaný gpus bude veľmi výkonný. T

TheRealAlex

2. september 2015
  • 28. marca 2021
leman povedal: M1 nepodporuje eGPU a stavím sa, že nikdy nebude. Neznamená to, že by Apple raz podporoval eGPU na Apple Silicon, pretože nie sú kompatibilné s ich programovacím modelom. Kliknutím rozbalíte...
Preto čakám na M2X s natívnou podporou eGPU. THE

leman

14. októbra 2008
  • 28. marca 2021
TheRealAlex povedal: To je dôvod, prečo čakám na M2X s natívnou podporou eGPU. Kliknutím rozbalíte...

Ako som už povedal, eGPU sú zásadne nekompatibilné s programovacím modelom Apple Silicon, pretože porušujú dôležité predpoklady zaručené architektúrou Apple. Nebude to iné pre M2 alebo akúkoľvek revíziu. TO

Acronyc

24. januára 2011
  • 29. marca 2021
eGPU používam v každodennom nastavení už viac ako 4 roky (Radeon RX580 8GB s mojím 2016 nTB MBP). Fungovalo to veľmi dobre pre moje potreby a bolo to naozaj dobré, najmä tento rok s prácou z domu. Aj keď som trochu sklamaný, že podpora eGPU pravdepodobne nebude podporovať Apple Silicon, som úplne v poriadku, že sa v budúcnosti zbavím svojho eGPU, ak sa grafický výkon v Apple Silicon priblíži k tomu, že bude taký dobrý ako interný dGPU.
reakcie:Miko Meloni a hagjohn R

richinaus

26. októbra 2014
  • 29. marca 2021
Acronyc povedal: eGPU používam v každodennom nastavení už viac ako 4 roky (Radeon RX580 8GB s mojím 2016 nTB MBP). Fungovalo to veľmi dobre pre moje potreby a bolo to naozaj dobré, najmä tento rok s prácou z domu. Aj keď som trochu sklamaný, že podpora eGPU pravdepodobne nebude podporovať Apple Silicon, som úplne v poriadku, že sa v budúcnosti zbavím svojho eGPU, ak sa grafický výkon v Apple Silicon priblíži k tomu, že bude taký dobrý ako interný dGPU. Kliknutím rozbalíte...
Myslím, že ak budú mať ďalšie čipy vyššej triedy GPU, ktoré je rovnaké alebo o niečo lepšie ako 5600 m v mojich 16', potom by to malo byť skvelé.
Pre moje použitie tento GPU funguje dobre a do notebooku nechcem príliš veľa - len menej tepla a pokoja a ťažkú ​​prácu prenechám svojim stolným počítačom.
EGPU sú fantastické na konverziu prenosného počítača na stolný počítač, ak ste náročný používateľ gpu ako ja, ale celkovo riešenie pre stolné počítače stále ničí nastavenie [žiadna latencia, rýchlejší procesor atď.]. B

bierdybard

16. apríla 2014
  • 29. marca 2021
leman povedal: Ako som už povedal, eGPU sú zásadne nekompatibilné s programovacím modelom Apple Silicon, pretože porušujú dôležité predpoklady zaručené architektúrou Apple. Nebude to iné pre M2 alebo akúkoľvek revíziu. Kliknutím rozbalíte...
Chceš tu uviesť nejaké príklady? Pretože to úprimne znie, akoby ste vyfukovali dym.

Na eGPU nie je nič zvláštne, je to diskrétny GPU, ktorý je náhodou pripojený k PCIe pruhom, ktoré sú externalizované cez Thunderbolt. Apple Silicon stále používa PCIe. Jediný skutočný problém sú tu ovládače. Ak Apple podporuje diskrétne GPU v neskorších počítačoch Apple Silicon Mac (a to je celkom dobrá stávka), jediná vec, ktorá v tomto bode bráni podpore eGPU, je lenivosť alebo pokusy o kontrolu. THE

leman

14. októbra 2008
  • 29. marca 2021
bierdybard povedal: Chceš tu uviesť nejaké príklady? Pretože to úprimne znie, akoby ste vyfukovali dym.

Na eGPU nie je nič zvláštne, je to diskrétny GPU, ktorý je náhodou pripojený k PCIe pruhom, ktoré sú externalizované cez Thunderbolt. Apple Silicon stále používa PCIe. Jediný skutočný problém sú tu ovládače. Ak Apple podporuje diskrétne GPU v neskorších počítačoch Apple Silicon Mac (a to je celkom dobrá stávka), jediná vec, ktorá v tomto bode bráni podpore eGPU, je lenivosť alebo pokusy o kontrolu. Kliknutím rozbalíte...

Príklady:
  • GPU Apple majú zjednotenú pamäť, eGPU podľa definície nie
  • GPU Apple sú zariadenia TBDR, GPU tretích strán nie
  • GPU Apple ponúkajú určité záruky výkonu, GPU tretích strán nie
  • Metal je navrhnutý pre GPU Apple a celý rad funkcií Metal je dostupný iba na GPU Apple, GPU tretích strán podporujú iba podmnožinu týchto funkcií
Zrátané a podčiarknuté: ak Apple povolí na svojej platforme GPU tretích strán, fragmentuje API a oslabuje silné záruky, ktoré ponúkajú ich vlastné GPU. Vývojár zacielený na Apple Silicon by musel implementovať viacero algoritmov GPU pre rôzne rodiny GPU, čo ich odradí od optimalizácie konkrétne pre GPU Apple.

Apple Silicon práve teraz ponúka jedinečnú výhodu pre vývojárov GPU: efektívne vývojové prostredie s výkonným API a jednotnými hardvérovými možnosťami. Najmä GPU a eGPU tretích strán nie sú kompatibilné s týmto prostredím, takže nevidím, že by Apple ponúkaním tejto funkcie sabotoval ich platformu.
reakcie:Moonjumper, adib a MarkC426 S

subjonas

10. február 2014
  • 29. marca 2021
leman povedal: Príklady:
  • GPU Apple majú zjednotenú pamäť, eGPU podľa definície nie
  • GPU Apple sú zariadenia TBDR, GPU tretích strán nie
  • GPU Apple ponúkajú určité záruky výkonu, GPU tretích strán nie
  • Metal je navrhnutý pre GPU Apple a celý rad funkcií Metal je dostupný iba na GPU Apple, GPU tretích strán podporujú iba podmnožinu týchto funkcií
Zrátané a podčiarknuté: ak Apple povolí na svojej platforme GPU tretích strán, fragmentuje API a oslabuje silné záruky, ktoré ponúkajú ich vlastné GPU. Vývojár zacielený na Apple Silicon by musel implementovať viacero algoritmov GPU pre rôzne rodiny GPU, čo ich odradí od optimalizácie konkrétne pre GPU Apple.

Apple Silicon práve teraz ponúka jedinečnú výhodu pre vývojárov GPU: efektívne vývojové prostredie s výkonným API a jednotnými hardvérovými možnosťami. Najmä GPU a eGPU tretích strán nie sú kompatibilné s týmto prostredím, takže nevidím, že by Apple ponúkaním tejto funkcie sabotoval ich platformu. Kliknutím rozbalíte...
Znamená táto jednotná pamäť, že GPU Apple budú pravdepodobne vždy súčasťou SoC? Dokonca aj prípadný AS Mac Pro?

jayducharme

22. júna 2006
Husté z toho
  • 29. marca 2021
Mal som špičkové nastavenie eGPU s mojím predchádzajúcim i7 mini. Fungovalo to dobre, ale pri práci na 3D modelovaní alebo projektoch Final Cut sa to celkom nahlas rozbehlo. Môj M1 mini je oveľa rýchlejší ako moje predchádzajúce nastavenie a bol viac než schopný s čímkoľvek, čo som naň hodil (a bol úplne tichý). Takže nevidím potrebu eGPU. A s budúcimi iteráciami sa to bude len zlepšovať. Ak teda máte Intel mini, určite potrebujete eGPU. Ale pri M1 to nie je potrebné.
reakcie:hagjohn P

profcutter

28. februára 2019
  • 29. marca 2021
Aby som odpovedal na otázku OP, nemyslím si, že Nvidia 3080 boli niekedy podporované v systéme Mac OS. Apple a Nvidia majú dosť škaredý vzťah a neexistujú žiadne ovládače pre moderné karty Nvidia pre počítače Mac. Takže nie, pripojenie vášho 3080 k Egpu pravdepodobne nebude fungovať a FCP by ho aj tak nerozpoznal, intel alebo M1. THE

leman

14. októbra 2008
  • 29. marca 2021
subjonas povedal: Znamená táto jednotná pamäť, že GPU Apple budú pravdepodobne vždy súčasťou SoC? Dokonca aj prípadný AS Mac Pro? Kliknutím rozbalíte...

Keď vidím, aký veľký dôraz Apple kladie na reklamu UMA na Apple Silicon, jednoducho nevidím, že to nemajú aj na Macu Pro. Či to bude jeden veľký SoC alebo viacero čipov prepojených zdieľanou cache/pamäťou (ako to robí AMD), je technická otázka.

P.S. aby bolo 100% jasné, je to len môj názor. Veľmi dobre sa môžem mýliť.
reakcie:adib, thekev a subjonas S

subjonas

10. február 2014
  • 30. marca 2021
leman povedal: Keď vidím, aký veľký dôraz Apple kladie na reklamu UMA na Apple Silicon, jednoducho nevidím, že ho nemajú aj na Macu Pro. Či to bude jeden veľký SoC alebo viacero čipov prepojených zdieľanou cache/pamäťou (ako to robí AMD), je technická otázka.

P.S. aby bolo 100% jasné, je to len môj názor. Veľmi dobre sa môžem mýliť. Kliknutím rozbalíte...
Mám veľmi malú hĺbku technických znalostí, ale to, čomu rozumiem, je fascinujúce. Tak som zvedavý, ako Apple zvládne svoje špičkové stroje a ich profesionálnu zákaznícku základňu.

Fishrrman

20. február 2009
  • 30. marca 2021
Môj úplne nevzdelaný názor je, že Apple sa stále viac približuje k „úplne uzavretým systémom“ na počítačoch Mac.

Ako také budú počítače Mac série m čoraz „obmedzenejšie“ v rozsahu „upgradov“, ktoré môžu podporovať. THE

leman

14. októbra 2008
  • 30. marca 2021
Fishrrman povedal: Môj úplne nevzdelaný názor je, že Apple sa stále viac približuje k „úplne uzavretým systémom“ na počítačoch Mac.

Ako také budú počítače Mac série m čoraz „obmedzenejšie“ v rozsahu „upgradov“, ktoré môžu podporovať. Kliknutím rozbalíte...

Nemyslím si, že existuje iná interpretácia toho, čo vidíme. Počítače Mac sa stali hardvérovo rovnako uzavretými ako iPhony. Akákoľvek rozšíriteľnosť od tretích strán bude iba externá. Zaujímalo by ma, čo to znamená pre Mc Pro...

hagjohn

27. augusta 2006
Pennsylvánia
  • 30. marca 2021
Keď uvidíme na trhu viac počítačov Mac, môžeme lepšie odhadnúť, kam sa Apple uberá, ale súhlasím so všetkými ostatnými. Pochybujem, že v rade AS budú eGPU. Poráža celú koncepciu jednotnej pamäte AS SOC. Môžu integrovať AMD video do SOC, ale zatiaľ môžeme len hádať.

MarkC426

14. mája 2008
UK
  • 30. marca 2021
jayducharme povedal: Takže nevidím žiadnu potrebu eGPU. A s budúcimi iteráciami sa to bude len zlepšovať. Ak teda máte Intel mini, určite potrebujete eGPU. Ale pri M1 to nie je potrebné. Kliknutím rozbalíte...
Ako príklad aktuálnych benchmarkov M1:

V Octane Render
M1 trvá 101 sekúnd
A 5700XT 21 sekúnd

Apple teda skutočne potrebuje zvýšiť špecifikácie GPU pre macproAS.
reakcie:Flabasha, Sendeky, Chung123 a 1 ďalšia osoba R

richinaus

26. októbra 2014
  • 30. marca 2021
jayducharme povedal: Mal som špičkové nastavenie eGPU s mojím predchádzajúcim i7 mini. Fungovalo to dobre, ale pri práci na 3D modelovaní alebo projektoch Final Cut sa to celkom nahlas rozbehlo. Môj M1 mini je oveľa rýchlejší ako moje predchádzajúce nastavenie a bol viac než schopný s čímkoľvek, čo som naň hodil (a bol úplne tichý). Takže nevidím potrebu eGPU. A s budúcimi iteráciami sa to bude len zlepšovať. Ak teda máte Intel mini, určite potrebujete eGPU. Ale pri M1 to nie je potrebné. Kliknutím rozbalíte...
Možno na 3D modelovanie. A čo vykresľovanie GPU? R

richinaus

26. októbra 2014
  • 30. marca 2021
Fishrrman povedal: Môj úplne nevzdelaný názor je, že Apple sa stále viac približuje k „úplne uzavretým systémom“ na počítačoch Mac.

Ako také budú počítače Mac série m čoraz „obmedzenejšie“ v rozsahu „upgradov“, ktoré môžu podporovať. Kliknutím rozbalíte...

To bol vždy cieľ od začiatku Apple, však? Plne integrovaný hardvér a softvér.

Myslím si, že je to skvelé pre väčšinu používateľov a úplne to podporuje. Pravdepodobne to nie je také skvelé pre moju profesionálnu prácu, ale to je v poriadku, okná tam odvádzajú skvelú prácu. Správny nástroj správna práca.