Fóra

PlayOnMac je vlastne celkom dobrý

StellarVixen

Pôvodný plagát
1. februára 2018
Zem
  • 22. októbra 2018
No, musím povedať, že sa vážne pýtam, kde to bolo celý môj život.

Zatiaľ som vyskúšal dve hry a obe fungujú celkom dobre.

Aby sa odstránili akékoľvek nejasnosti, na spúšťanie hier používa Wine, ale stále má k tomu pridanú ďalšiu funkčnosť.

Zatiaľ ma to neprinúti odstrániť oddiel BootCamp, ale je to solídna voľba pre tých, ktorí chcú hrať hry pre Windows na Mac OS.

https://www.playonmac.com/en/
reakcie:kľúčová úzkosť

kľúčová úzkosť

23. novembra 2011


  • 22. októbra 2018
To je skvelé, ďakujem! S nadšením si to overujem.

Zakaždým, keď som skúšal víno, bola to bolesť. Vyzerá to ako používanie Boxera namiesto DOSBoxu. Je to v podstate to isté, ale nastavenie je oveľa jednoduchšie.

Dnes večer to otestujem. Ešte raz ďakujem za upozornenia!
reakcie:LinusR B

BarbaricCo

7. máj 2012
  • 22. októbra 2018
Čo sa týka možností Wine na Mac, odporučil by som aj bezplatný PortingKit.

http://portingkit.com/en/

A CrossOver, platené a vyleštené víno pre Mac (má 14-dňovú bezplatnú skúšobnú verziu)

https://www.codeweavers.com/products/crossover-mac/download

Wine v skutočnosti vypĺňa medzeru pre hranie na Macu tisíckami starších klasických titulov len pre Windows, od Skyrim V, Fallout 2, 3 a New Vegas po COD WAW, BFBC2, Far Cry 1-3, Crysis a tak ďalej.

StellarVixen

Pôvodný plagát
1. februára 2018
Zem
  • 23. októbra 2018
To znamená, že pokiaľ Mac OS stále podporuje OpenGL.

Ak sa Apple rozhodne prejsť iba na Metal (a pravdepodobne sa tak stane skôr, ako si myslíme), jedinou možnosťou bude iba oblasť Windows a hry vytvorené pomocou Metal.

Janichsan

23. októbra 2006
  • 24. októbra 2018
StellarVixen povedal: Ak sa Apple rozhodne prejsť iba na Metal (a pravdepodobne sa tak stane skôr, ako si myslíme), jedinou možnosťou bude iba oblasť Windows a hry vytvorené pomocou Metal. Kliknutím rozbalíte...
…pokiaľ sa Apple nerozhodne prejsť na ARM CPU. Potom už nebude možný ani Windows. R

Ritsuka

Zrušené
3. september 2006
  • 25. októbra 2018
Myslím, že nie. Môžu jednoducho napísať OpenGL -> Metal alebo akýkoľvek obal. Dokonca aj DXVK na Vulkan na Metal už takmer funguje... na druhej strane odstránenie 32 bitov zabije viac hier ako ukončenie podpory OpenGL.

Janichsan

23. októbra 2006
  • 25. októbra 2018
Ritsuka povedal: Dokonca aj DXVK na Vulkan to Metal takmer funguje… Kliknutím rozbalíte...
...pre zastaralé hry založené na DirectX 9.

Juicy Box

23. septembra 2014
  • 23. novembra 2018
Fungovalo by niečo podobné pre World of Warcraft?

Moje deti používajú staršie počítače Mac, ktoré používajú na dokonalé spustenie WoW na MacOS, kým Blizzard nevytvoril iba verziu WoW Metal-GPU pre MacOS.

Odvtedy som pre nich urobil boot camp a bežia tam skvele, ale bolo by pekné, keby si to mohli znova zahrať v MacOS.

Skúsil som bezplatnú skúšobnú verziu Parallels, ale snímková frekvencia tam bola hrozná.