Apple News

Shigeru Miyamoto dúfa, že „Super Mario Run“ pritiahne používateľov k hardvéru Nintendo a získajú hlbšie skúsenosti

Jedným z prvých veľkých prekvapení udalosti Apple zo 7. septembra bolo vystúpenie herného dizajnéra Shigeru Miyamota. oznámenie úplne novej hry Mario pre iOS s názvom Super Mario Run . V hre budú hráči pomáhať Mariovi orientovať sa v rôznych svetoch ťuknutím na obrazovku, aby pomohli inštalatérovi skákať, uhýbať sa a posúvať sa popri prekážkach a nepriateľoch, až kým nedosiahnu vlajkovú tyč na konci etapy.





Počas akcie spoločnosti Apple Miyamoto a hlavný produktový marketingový manažér pre Nintendo, Bill Trinen, vysvetlili mechaniku hry a jej zámer pre rýchle hranie na smartfónoch jednou rukou. Teraz v a nedávny rozhovor s The Verge Miyamoto prezradil viac informácií o hre pre iPhone, potenciálne naznačil, čo by výhľad spoločnosti na mobilné hry mohol znamenať pre ďalšie dve pripravované hry DeNA iOS, Animal Crossing a Ohnivý znak .

Apple-iphone-watch-20160907-3512-0 Obrázok cez The Verge
Vo svojej dobe s Super Mario Run , The Verge poznamenal, že hra podčiarkuje stratégiu spoločnosti zavádzať návykové, no skromné ​​zážitky na mobile s cieľom získať viac hráčov plnohodnotnými konzolovými hrami. Super Mario Run nakoniec to začalo ako nápad, ktorý „bol príliš jednoduchý pre zariadenie domácej konzoly,“ povedal Miyamoto, a že „hlavným zameraním“ spoločnosti je stále presviedčať hráčov, aby prešli na hardvér prvej strany.



Napriek tomu Miyamoto povedal, že dúfa, že ľudia „budú chcieť hrať oveľa hlbšie a náročnejšie Mario... zvýši to populáciu ľudí, ktorí majú záujem prísť na naše platformy, na čo sa samozrejme zameriavame. '

porovnaj Apple Watch 6 a se

Vyzerá to, že je to všetko, čo by hra Super Mario mala byť, ale aj to, čo by nemala byť. Miyamotova hra bola starostlivo navrhnutá tak, aby bola dostatočne jednoduchá na to, aby prilákala nové publikum milovníkov iPhonu, no nie dostatočne uspokojujúca, aby nahradila zážitok z konzoly.

Ako sa predpokladá, úspech o Pokémon Go pomohol Nintendu posunúť sa vpred v oblasti smartfónov a pomohol diktovať zážitok z Super Mario Run . Takýmto spôsobom Pokémon Go je neodmysliteľne prepojené s funkciami GPS a fotoaparátu smartfónu, Super Mario Run bol postavený na podobnej univerzálnosti hrania kdekoľvek, čo viedlo k jeho „jednoduchej... hrateľnosti jednou rukou“ a „kratšiemu hraciemu času“.

Miyamoto uviedol úspech hry Pokémon Go ako potvrdenie tohto prístupu zameraného na smartfóny. „Pokémon Go je očividne hra, ktorá využíva váš GPS a je synchronizovaná s fotoaparátom a Google Maps, takže je to softvér, ktorý je skutočne prispôsobený tomuto mobilnému hraniu,“ povedal Miyamoto. „Takže podobne ako v prípade Maria, to, na čo sa pozeráme, je jednoduchá hra, hranie jednou rukou; kratší herný čas, hranie v kratších dávkach; a potom skutočne priniesť radosť z Maria oveľa väčšiemu publiku.“

So svojou novou hrou Mario pre iOS – ktorá sa nakoniec dostane aj na Android – Nintendo tiež priznáva, že prvá interakcia detí s technológiou už nie je s jednou z konzol spoločnosti, ale so smartfónom alebo tabletom rodiča. To presvedčilo Nintendo, aby konečne umiestnilo svoje najslávnejšie IP adresy na mobilné zariadenia, a pomohlo im to rozhodnúť sa Super Mario Run jednorazová platená hra, takže rodičia sa nemusia obávať, že ich deti budú míňať veľké sumy peňazí na efeméry v hre.

super-mario-run-1

Miyamoto poznamenal, že nastal čas, keď „hardvérový systém [Nintendo] bol skutočne prvým zariadením, s ktorým by deti interagovali, a to sa začína meniť.“ Prvé zariadenie, s ktorým teraz deti komunikujú, hovorí? smartfón ich rodičov. Táto predstava, že smartfón „je prvým miestom, kde sa tieto deti stretávajú s hrami, je to, čo nám pomohlo rozhodnúť sa preniesť to na smartfóny,“ povedal Miyamoto.

Prvá partnerská hra Nintendo a DeNA bola Miitomo , ktorý bol spustený začiatkom roka, ale pôvodné oznámenie, Nintendo povedal, že Ohnivý znak bude „prístupnejší“ v porovnaní s konzolovými položkami v populárnej sérii RPG a Animal Crossing 'bude spojený so svetom Animal Crossing pre vyhradené herné systémy.“

S novým kontextom Miyamotovho rozhovoru pre Super Mario Run , je možné, že dve ďalšie pripravované mobilné hry budú pokračovať v zameraní Nintenda na predstavenie oklieštenej verzie každej franšízy, takže hráči budú povzbudzovaní hrať plnohodnotné tituly na konzolách Nintendo. Animal Crossing a Ohnivý znak Tiež sa hovorí, že podporujú free-to-play štruktúru, takže stále zostáva šanca, že Nintendo odlíši tieto dva tituly od svojej zjednodušenej stratégie mobilných hier a predstaví hrateľnosť bližšie ku konzolovým titulom.

Super Mario Run sa spustí v decembri a Nintendo to povedalo Animal Crossing a Ohnivý znak bude debutovať niekedy na jeseň, ale spoločnosť ešte musí poskytnúť konkrétnejšie podrobnosti o spustení týchto hier.

Čítať The Verge Celý rozhovor so Shigeru Mijamotom tu .

ako prepojiť apple music s icloud
Tagy: Nintendo , Fire Emblem , Animal Crossing , Super Mario Run