Apple News

Steve Jobs uverejnil otvorený list „Myšlienky na Flash“.

Štvrtok 29. apríla 2010 7:50 PDT od Erica Slivku

Logo jablka 121055





Generálny riaditeľ spoločnosti Apple Steve Jobs dnes zverejnil dlhý článok otvorený list ponúka svoje „Thoughts on Flash“ v snahe objasniť niektoré spory týkajúce sa vzťahu Apple s Adobe a jej neochoty začleniť funkcie Flash do svojich zariadení s operačným systémom iPhone.

Chcel som zapísať niektoré z našich myšlienok o produktoch Adobe Flash, aby zákazníci a kritici mohli lepšie pochopiť, prečo nepovoľujeme Flash na zariadeniach iPhone, iPod a iPad. Spoločnosť Adobe charakterizovala naše rozhodnutie ako primárne obchodné – hovoria, že chceme chrániť náš App Store – ale v skutočnosti je založené na technologických problémoch. Adobe tvrdí, že sme uzavretý systém a že Flash je otvorený, no opak je pravdou. Nechaj ma vysvetliť.



Jobs potom pristúpi k rozloženiu šiestich aspektov argumentu spoločnosti Apple proti použitiu Flash:

- Otvorenosť: Flash je proprietárny produkt, čo z neho robí uzavretý systém. Aj keď Apple ponúka aj proprietárne produkty, verí, že všetky webové štandardy by mali byť otvorené. Jobs poukazuje na to, že Apple podporuje otvorené štandardy ako HTML5, CSS a JavaScript, ako aj vlastné príspevky do open source projektov, ako je WebKit.

- „Celý web“: Jedným z argumentov spoločnosti Adobe je, že nedostatočná kompatibilita s formátom Flash bráni mobilným zariadeniam Apple v prístupe k „celému webu“, pretože 75 % videa je v tomto formáte. Jobs tvrdí, že takmer celé toto video je dostupné v modernejšom formáte H.264 a je možné ho zobraziť na zariadeniach s operačným systémom iPhone. Poukazuje tiež na aplikáciu YouTube a zoznam ďalších zdrojov, ktoré všetky ponúkajú video vo formátoch kompatibilných s iPhone. Pokiaľ ide o hry založené na Flash, Jobs pripúšťa, že ich iPhone nedokáže hrať, ale poznamenáva, že v App Store je viac ako 50 000 herných a zábavných titulov, z ktorých mnohé sú zadarmo.

- Spoľahlivosť, bezpečnosť a výkon: Jobs poukazuje na štúdiu spoločnosti Symantec, ktorá ukazuje, že Flash má jeden z najhorších bezpečnostných záznamov v minulom roku a poznamenáva, že Flash je najčastejšou príčinou zlyhania počítačov Mac. Aj keď Apple spolupracuje s Adobe na riešení týchto problémov, problémy pretrvávajú. Jobs tiež tvrdí, že Apple ešte nevidel, aby Flash fungoval dobre na akomkoľvek mobilnom zariadení, o čo opakovane žiadal Adobe, aby to predviedol.

- Životnosť batérie: Dlhá výdrž batérie v podstate vyžaduje hardvérové ​​dekódovanie formátov, ako je H.264, ale väčšina webových stránok Flash naďalej používa staršie dekodéry, ktoré musia bežať v softvéri, čo ochromuje výdrž batérie mobilných zariadení.

- Dotyk: Interaktívny obsah Flash je ovládaný myšou a nie je ľahko kompatibilný s dotykovým operačným systémom Apple iPhone. Jobs tvrdí, že vývojári, ktorí potrebujú prepísať svoje webové stránky vo formáte Flash, aby podporovali dotyk, by sa mali poobzerať po modernejších technológiách, ako sú tie, ktoré podporuje Apple.

- Flash ako vývojový nástroj tretích strán: Jobs načrtáva argumenty spoločnosti Apple proti tomu, aby vývojári mohli vytvárať aplikácie pre iPhone pomocou Flash alebo iných vývojových nástrojov tretích strán, pričom uvádza neštandardný výkon a spoliehanie sa na tieto tretie strany pri prijímaní zmien a vylepšení. Apple chce, aby vývojári stavali priamo na iPhone OS pre čo najlepší zážitok.

Naša motivácia je jednoduchá – chceme našim vývojárom poskytnúť najpokročilejšiu a najinovatívnejšiu platformu a chceme, aby stáli priamo na ramenách tejto platformy a vytvárali tie najlepšie aplikácie, aké kedy svet videl. Chceme platformu neustále vylepšovať, aby vývojári mohli vytvárať ešte úžasnejšie, výkonnejšie, zábavnejšie a užitočnejšie aplikácie. Vyhráva každý – predávame viac zariadení, pretože máme najlepšie aplikácie, vývojári oslovujú čoraz širšie publikum a zákaznícku základňu a používatelia sú neustále spokojní s najlepším a najširším výberom aplikácií na akejkoľvek platforme.

Jobs na záver poznamenáva, že Flash bol vyvinutý počas éry počítačov a myší, no dnešné nízkoenergetické dotykové mobilné zariadenia vyžadujú nové štandardy a technológie.

Možno by sa Adobe malo zamerať viac na vytváranie skvelých nástrojov HTML5 pre budúcnosť a menej na kritiku spoločnosti Apple za to, že nechal minulosť za sebou.