Kód nájdený v zlatej hlavnej verzii Xcode 11 potvrdzuje, že Apple pracuje na nejakom druhu headsetu s rozšírenou realitou a možno to plánoval oznámiť na podujatí, ale debut na poslednú chvíľu zrušil.
9 až 5 Mac Guilherme Rambo a vývojár Steve Troughton-Smith zistili, že Xcode 11 obsahuje rámec ARDisplayDevice s odkazmi na náhlavné súpravy s kódovým označením Apple, ktoré sú vo vývoji, vrátane Franc, Luck a Garta (ktoré sa týkajú HoloKit, zariadenia tretej strany).
An Okuliare Apple maketa
Odkazy na tieto mená boli predtým objavený v kóde iOS 13 spolu s aplikáciou STARTester, ktorá je schopná zapínať a vypínať režim nasadenia na hlavu, čím replikuje funkcie náhlavnej súpravy s rozšírenou realitou na iPhone na testovacie účely.
Rámce StarBoard na iOS 13 teraz. StarBoard je systémový shell spoločnosti Apple pre stereo aplikácie s rozšírenou realitou (headset). Hádajte, že tajomstvo je preč? pic.twitter.com/XTnlqQgpHh — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. septembra 2019
Rámec GameController v systéme iOS 13 má tiež profil gamepadu pre zariadenie, ktoré sa má používať pri používaní stereo AR aplikácií. Profil ovládača má klikací trackpad, spúšťacie tlačidlo a systémové (domov?) tlačidlo. Ručný ovládač pre slúchadlá Apple? 🤔 — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. septembra 2019
Zdá sa, že aplikácie Stereo AR sú typom rozšírenia aplikácie, ktoré môžete zahrnúť do svojho balíka aplikácií pre iOS, ak máte príslušné oprávnenia. Človek si predstavuje, že keď je pripojená náhlavná súprava Apple, má nejaký druh palubnej dosky, ktorá zobrazuje dostupné aplikácie Stereo AR (ako CarPlay) — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. septembra 2019
iOS 13 GM sa dodáva aj so súborom readme (!) o tom, ako môžu zamestnanci spúšťať aplikácie Stereo AR na iPhone, keď nemáte prístup k náhlavnej súprave Apple 😳 pic.twitter.com/SeZEHW8p0S — Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 10. septembra 2019
iOS 13.1 beta 3 a iOS 13.0 GM obsahujú nový systémový shell StarBoard na spustenie stereo AR aplikácií. Je toto skutočný život? https://t.co/TxaX0un1dk pic.twitter.com/9LRuvIIzyc - Guilherme Rambo (@_inside) 11. septembra 2019
Objavil sa aj odkaz na systémový shell StarBoard pre stereo aplikácie s podporou AR, ktorý bol tiež umiestnený v Xcode 11 GM od vývojára Steva Troughton-Smitha, spolu so súborom ReadMe, ktorý konkrétne odkazuje na náhlavnú súpravu Apple 'HME'.
Nie je úplne jasné, na čom Apple pracuje, ale ako 9 až 5 Mac Načrtnuté minulý týždeň, údaje o stereo rozšírenej realite, ktoré sa nachádzajú v referenčných kódoch GM iOS 13 a Xcode 11, ktoré podporujú zážitok z AR namontovaného na tvári, sú vraj viac podobné Daydream od Google ako pár inteligentných okuliarov.
Skutočnosť, že Apple nechal tento kód v Xcode 11 GM naznačuje, že to bolo možno niečo, o čom spoločnosť pôvodne plánovala hovoriť dnes, aj keď nie je známe, či je to skutočne tak.
Súvisiaci súhrn: Okuliare Apple Súvisiace fórum: Okuliare Apple, AR a VR
Populárne Príspevky