Fóra

OS Neutral Divinity: Original Sin 2 (PC/Mac)

Huntn

Pôvodný plagát
5. máj 2008
Hmlisté hory
  • 5. februára 2020


Nedávno som si kúpil túto hru (Mac/PC) vo výpredaji na Para s 50% zľavou napriek tomu, že vlastníte originál a ďaleko sa v ňom nedostanete. Je to ťahové (bojové) izometrické RPG, aj keď si postavy môžete trochu priblížiť. Toto sa pre mňa zmenilo na lahôdku. Páči sa mi prostredie, príbeh a hlasové herectvo, ktoré je lepšie ako originál. Úlohy môžu vyžadovať určitý online prieskum, aby ste sa na začiatku zorientovali.

Moja prvá primárna kritika je, že do toho môžete zablúdiť, alebo to musíte trochu preskúmať, aby ste pochopili herné mechanizmy a v tom som trochu zmätený. Nejaký odborník v okolí?


Napríklad existujú rôzne názory na to, aké sú najefektívnejšie strany v boji, pokiaľ ide o fyzické a magické poškodenie, dokonca až po tvrdenie, že celý tím má kúzlo, a rovnaký typ mágie (napríklad: voda) je lepší ako mať polovicu tímu spôsobujúceho fyzické poškodenie a druhú polovicu fyzické poškodenie, pretože, ak tomu správne rozumiem, ak to, čo vidím v štatistikách, je, že keď ste prejedli cieľové brnenie, ktoré je rozdelené medzi magické a fyzické brnenie, štatistiky , akonáhle jeden typ brnenia zmizne, potom dostane tento druh útoku (neostane žiadne magické brnenie a dostane napríklad magický útok), potom cieľ začne strácať zdravie. Je to správne?

Ale potom čítam, ak nie som zmätený, že ak je váš tím magický, potom by to všetko malo byť rovnaký typ mágie na účely násobenia poškodenia.

Prečítajte si o tom tu: https://fextralife.com/divinity-original-sin-2-party-combinations-guide-magic-physical-and-mixed/
Ak sa na tejto stránke posuniete nadol, pri prvom prechode v tejto hre prejdite nadol na: Hydromania – Frost Paladin, Tidalist, Magick Archer, Crystalline Cleric , skúšam túto skladbu strany.

Zaujímavé je, že triedy nie sú napísané v kameni. Existujú ako názov s počiatočnými štatistikami, ale potom ich môžete rozvíjať akokoľvek chcete. A môže to byť mätúce, pretože sa zdá, že zoznam možností schopností sa môže meniť v závislosti od toho, akú prvú zručnosť si vyberiete z dostupného zoznamu.

Napríklad som sa snažil vytvoriť štatistiky pre a Kryštalický klerik (Všimnite si, že meno nie je v hre známe, niekto si ho len vymyslel na základe zostavy, ktorú niekto vytvoril.

Tu sú štatistiky z odkazu:


Pokúšal som sa duplikovať túto zostavu a všimol som si, že na zvolenej triede pre moju postavu: klerik, že nie všetky schopnosti z vyššie uvedeného zoznamu sa zobrazili môjmu klerikovi. Vybral som si teda zručnosť, ktorá sa objavila, a zoznam možností zručností pre môjho duchovného sa zmenil tak, aby zahŕňal všetky možnosti zručností, ako je uvedené pre kňaza Christilline. Dobre, je to pre mňa mätúce a vôbec nie intuitívne.

Je to ako pre každú začínajúcu postavu, že zoznam dostupných zručností sa mení na základe prvej zručnosti, ktorú pridáte do zostavy, ale aké sú parametre? Nemám tušenie.

Niekto známy?
Čo si myslíte o tomto RPG?
Vďaka! reakcie:Huntn

ShadovvMoon

22. mája 2015


Brisbane, Queensland, Austrália
  • 25. júna 2020
Prichádza na iPad
  • reakcie:Huntn a Simonmet