padapada
Pôvodný plagát- 20. júna 2010
- 29. mája 2011
Aký dodatočný softvér potrebujem?
Patrik
DanielCoffey
- 15. novembra 2010
- Edinburgh, Spojené kráľovstvo
- 29. mája 2011
alaerský
Hosť
- 6. januára 2005
- Barová stolička, Innis & Gunn v ruke
- 29. mája 2011
moja mňam
- 24. apríla 2011
- U.S.
- 29. mája 2011
Alaerian povedal: Zaujímalo by ma, prečo ste proti myši/klávesnici
Pravdepodobne je ako väčšina konzolových hráčov, ktorí uprednostňujú skutočný ovládač, pretože sú skutočne optimalizované na hranie. Som anti-klávesnica + myš tiež. Všetky ovládače Xbox 360!
alaerský
Hosť
- 6. januára 2005
- Barová stolička, Innis & Gunn v ruke
- 29. mája 2011
Áno. To dáva veľký zmysel.
moja mňam
- 24. apríla 2011
- U.S.
- 29. mája 2011
Alaerian povedal: „Skutočný“ ovládač v hre prvej osoby.
Áno. To dáva veľký zmysel.
Si vôbec hráč? vážne? Preferujem konzolový ovládač, ale aspoň som otvorený a chápem výhody oboch strán. Nič na tom nemení ani fakt, že hra je z pohľadu prvej osoby. Skúste sa pozrieť očami niekoho iného a chopte sa.
alaerský
Hosť
- 6. januára 2005
- Barová stolička, Innis & Gunn v ruke
- 29. mája 2011
V portáli je to oveľa menej potrebné vzhľadom na pomalší charakter hry. Ale v žiadnej FPS si neviem predstaviť použitie ovládača. Je to ako byť zmrzačený. Nechajte ovládače Mariovi. A
Eric5h5
- 9. decembra 2004
- 29. mája 2011
padapada povedal: Ktoré konkrétne modely fungujú dobre s OSX a Portal2?
Myš + klávesnica.
Aký dodatočný softvér potrebujem?
žiadne. Zdá sa, že Portal 2 má podporu pre ovládače Xbox360, ale úprimne povedané, je lepšie, ak si pár minút zvyknete na ovládanie myšou a klávesnicou pre hry z pohľadu prvej osoby.
--Eric
moja mňam
- 24. apríla 2011
- U.S.
- 29. mája 2011
Alaerian povedal: Chápem výhody ovládača, ale nie pre hru z pohľadu prvej osoby – aj keď skôr pre strelcov, kde sú požiadavky na rýchle reflexy oveľa väčšie. Nedajú sa vykonať pomocou ovládača tak rýchlo ako rýchlym pohybom myši na svalovej pamäti. To nie je názor - to je fakt.
V portáli je to oveľa menej potrebné vzhľadom na pomalší charakter hry. Ale v žiadnej FPS si neviem predstaviť použitie ovládača. Je to ako byť zmrzačený. Nechajte ovládače Mariovi.
Zaujímavá pointa. Osobne stále považujem ovládač za najlepší (pre mňa) a sú tam milióny ďalších, ako som ja. Existujú aj milióny ďalších, ako ste vy. Každý má právo na vlastný názor a žiadna metóda kontroly nie je lepšia ako tá druhá, je to osobná preferencia. Nabudúce si to možno rozmyslí
SuperMatt
Pozastavené
- 28. marec 2002
- 29. mája 2011
0098386
Pozastavené
- 18. januára 2005
- 29. mája 2011
Yumunum povedal: Pravdepodobne je ako väčšina konzolových hráčov, ktorí uprednostňujú skutočný ovládač, pretože sú v skutočnosti optimalizované na hranie. Som anti-klávesnica + myš tiež. Všetky ovládače Xbox 360!
Herné ovládače sú len ťažko optimalizované na hranie hier. Majú intuitívnejšie rozloženie, ale nemôžete vykonávať toľko akcií naraz.
'anti keyboard and mouse'... teraz som to všetko počul .
Ovládače sú síce skvelé pre niektoré hry, ale pre väčšinu, kde je potrebná presnosť a rýchlosť; klávesnica + myš je najlepšia. Ale PC (a rozšírením Mac) sú tou najlepšou hernou platformou, pretože môžete použiť čokoľvek, čo chcete! A
Eric5h5
- 9. decembra 2004
- 29. mája 2011
Yumunum povedal: žiadna metóda kontroly nie je lepšia ako tá druhá
Nepravdivé. Ovládanie pomocou klávesnice je pre plošinovky (najmä 3D plošinovky) preukázateľne nešikovnejšie ako gamepad a mierenie myšou je preukázateľne presnejšie ako mierenie palcom pri FPS hrách. Odkaz na diskusiu o prispôsobení ovládacích prvkov Monday Night Combat z konzoly na PC.
--Eric
alaerský
Hosť
- 6. januára 2005
- Barová stolička, Innis & Gunn v ruke
- 29. mája 2011
Možno si myslíte, že ovládač funguje najlepšie pre vás, ale kým nevyskúšate, čo bude nepopierateľne fungovať lepšie, v skutočnosti len ochromujete seba a svoje schopnosti. Ak máte záujem o hry z pohľadu prvej osoby a máte počítač, na ktorom ich môžete hrať, skúste to a vyskúšajte myš/klávesnicu. Garantujem vám, že sa vám bude hrať lepšie ako s akýmkoľvek ovládačom na trhu.
moja mňam
- 24. apríla 2011
- U.S.
- 29. mája 2011
Alaerian povedal: Mňam, je smiešne, že ste sa predtým pýtali, či som hráč. Vzhľadom na to, že sa viem prispôsobiť rôznym systémom ovládania pre rôzne žánre a hral som všetko od bojovníkov v bowlingovej dráhe až po FPS na mojom PC, považoval by som sa za „gamera“.
Možno si myslíte, že ovládač funguje najlepšie pre vás, ale kým nevyskúšate, čo bude nepopierateľne fungovať lepšie, v skutočnosti len ochromujete seba a svoje schopnosti. Ak máte záujem o hry z pohľadu prvej osoby a máte počítač, na ktorom ich môžete hrať, skúste to a vyskúšajte myš/klávesnicu. Garantujem vám, že sa vám bude hrať lepšie ako s akýmkoľvek ovládačom na trhu.
To je smiešne, to isté platí aj pre mňa. Hrám strieľačky z pohľadu prvej osoby/iné hry na oboch. Prispôsobil som sa obom.
Preferujem konzolový ovládač.
Je to trestný čin?
alaerský
Hosť
- 6. januára 2005
- Barová stolička, Innis & Gunn v ruke
- 29. mája 2011
Yumunum povedal: ... skutočný ovládač, pretože sú v skutočnosti optimalizované na hranie hier.
Nie je to trestný čin, kým tento riadok neodkazuje na hru prvej osoby.
moja mňam
- 24. apríla 2011
- U.S.
- 29. mája 2011
Alaerian povedal: Nie je to zločin, kým táto veta neodkazuje na hru prvej osoby.
co presne tym myslis? Klávesnice neboli vytvorené na hranie. Boli stvorené na písanie. To je pravda, nie sú optimalizované na hranie. V mojom argumente je však chyba, pretože aj keď nie sú „optimalizované“, boli vyrobené spôsobom, vďaka ktorému by ho veľa ľudí stále uprednostňovalo pred konzolovým ovládačom, o ktorom by sa dalo povedať, že je „optimalizovaný“ na hranie hier. . Na tom však až tak nezáleží, pretože hádajte čo, máme na výber a slobodu uprednostniť čokoľvek chceme. Takže predtým, ako budete pokračovať v tomto argumente, rád by som vedel, čo sa tu snažíte dosiahnuť. Strčiť mi svoj názor do krku? Aj keď „preukážete“, že klávesnica + myš je lepšia ako konzolový ovládač, na tom skutočne nezáleží, pretože stále budú milióny ľudí ako ja, ktorí 1. preferujú pocit z konzolového ovládača a 2. hrajú lepšie s nimi. Použite toľko faktov, koľko chcete, na skutočnosti to nič nezmení.
alaerský
Hosť
- 6. januára 2005
- Barová stolička, Innis & Gunn v ruke
- 29. mája 2011
Užite si svoj ovládač.
VPrime
- 19. december 2008
- Londýn Ontario
- 29. mája 2011
Prečo si myslíte, že microsoft nedovolí Xbox live hrať s PC? Nie je to technický problém. Je to preto, že PC hráči (s myšou a klávesnicou) by mali navrch a hru by urobili neférovou. A
Eric5h5
- 9. decembra 2004
- 29. mája 2011
Yumunum povedal: konzolový ovládač, o ktorom by sa dalo povedať, že je „optimalizovaný“ na hranie.
Je „optimalizovaný“ len pre určité obmedzené typy hier. Dúfam, že nezačnete namietať, že gamepad je rovnako dobrý ako nastavenie ovládača na volante napríklad pre závodné hry alebo skutočný joystick pre letecké simulátory.
máme možnosť voľby a slobodu preferovať čokoľvek chceme.
Áno. Mať preferencie je jedna vec, tvrdenie, že akýkoľvek typ ovládača je rovnako dobrý ako akýkoľvek iný typ ovládača, bez ohľadu na hru, je fakticky nesprávne. Obťažoval si sa prečítať si odkaz, ktorý som poslal? Mal by si.
--Eric C
čokoládový králik
- 2. novembra 2008
- 29. mája 2011
Yumunum povedal: Aj keď „preukážete“, že klávesnica + myš je lepšia ako ovládač konzoly, na tom skutočne nezáleží, pretože stále budú milióny ľudí ako ja, ktorí 1. Uprednostňujú pocit konzolového ovládača a 2. Hrajte sa s nimi lepšie. Použite toľko faktov, koľko chcete, na skutočnosti to nič nezmení.
Fakt: Myš je oveľa presnejšia ako analógová páčka.
Subjektívne: Váš názor na to, čo je lepšie. Určite uprednostňujete ovládače a máte na to právo a možno sa vám s nimi bude dariť lepšie, pretože máte skúsenosti, ale my vám hovoríme, že myš je presnejšia ako ovládač, a to bez vašich preferencií. B
bmb012
- 25. júla 2006
- 30. mája 2011
Je to jednoducho nie zábavné. Ukazovanie a klikanie mi nepripadá ako hra. A sakra, je to Portal 2, nepotrebujete rýchle pohyby a presnosť pixelov. Porazil som hru s 360 ovládačom a hrala sa úžasne.
Takže áno, 360-kový ovládač je najlepší na hranie na Macu, vyzerá to tak, že väčšina (všetky?) hier od Valve podporuje 360-kový ovládač natívne, bez ovládačov tretích strán, aj keď sú dostupné pre iné hry.
0098386
Pozastavené
- 18. januára 2005
- 30. mája 2011
bmb012 povedal: Hrám hry od svojich 6 rokov a som hrozný s myšou a klávesnicou.
Heh, ja tiež. Spectrum (klávesnica+ovládač) na 5, Amiga (klávesnica+myš+ovládač) na 6.
Verím, že všetky majú svoje miesto. Samozrejme, všetky žánre ako FPS, RTS, Adventure fungujú najlepšie s klávesnicou a myšou. Platformy a pretekanie sa najlepšie hrajú s ovládačom.
Ale všetky hry, ktoré robím, sú založené na ovládačoch, aj keď oveľa radšej preferujem presnosť, rýchlosť a dynamiku klávesnice + myši.
nočný archon
- 1. september 2010
- 30. mája 2011
nočný archon
- 1. september 2010
- 30. mája 2011
VPrime povedal: Každý skutočný hráč FPS vie, že myš + klávesnica je jediný spôsob, ako ísť.
Prečo si myslíte, že microsoft nedovolí Xbox live hrať s PC? Nie je to technický problém. Je to preto, že PC hráči (s myšou a klávesnicou) by mali navrch a hru by urobili neférovou.
Microsoft sa pohral s PC / Xbox krížovou hrou, bol to Shadowrun (nepamätám si z hlavy, ale možno sa to tak volalo), pamätám si, že edge písal s tímom vývojárov článok o tom, ako veľmi ma bolí hlava bolo to dosiahnuť správnu rovnováhu, pretože hráči s klávesnicou a myšou, dokonca aj v rukách nováčika v hraní, mohli úplne zdevastovať aj profesionálneho hráča hrajúceho na Xboxe, odozvu klávesnice a myši a presnosť úplne prevalcovala konzolových hráčov zručnosť.
Museli zaviesť všetky druhy funkcií automatického zameriavania pre konzolovú verziu a pridať umelé „lagovanie“ do verzie pre PC, aby sa veci vyrovnali.
Dokonca aj teraz majú hry FPS na konzolách na pozadí veľké množstvo „automatického zamerania“ kvôli veľkej nepresnosti a pomalej reakcii gamepadu na myš.
Teraz... pri pohľade do budúcnosti bude pohyb PS, ak správne ovládajú ostatné ovládacie prvky, aby sa mohol pohybovať a rozhliadať sa okolo seba, rovnako dobrý, ak nie lepší ako myš na mierenie... ako vaše skutočné mierenie .
(Killzone 3 zlyháva v mechanizme rozhliadania sa, žiaľ, to, že musíte použiť okraje obrazovky na otočenie doľava, keď chcete mieriť na niečo napravo, je pekelne nepríjemné, ale oveľa viac je to správne)
0098386
Pozastavené
- 18. januára 2005
- 30. mája 2011
Nightarchaon povedal: Microsoft sa pohral s PC / Xbox krížovou hrou, bol to Shadowrun (nepamätám si z hlavy, ale možno sa to tak volalo), pamätám si, že edge písal s tímom vývojárov článok o tom, koľko z bolesti hlavy bolo nájsť správnu rovnováhu, pretože hráči s klávesnicou a myšou, dokonca aj v rukách nováčika v hraní, mohli úplne zdevastovať aj profesionálneho hráča hrajúceho na Xboxe, odozva klávesnice a myši a presnosť úplne potlačená zručnosť konzolových hráčov.
A jediným moderným príkladom hrania medzi konzolami a PC je Portal 2, ktorý nie je konkurenčný ani založený na reakciách (väčšinou).
Populárne Príspevky