Fóra

stačí 512 MB grafickej pamäte?

D

Danindub

Pôvodný plagát
28. júla 2008
  • 13. novembra 2011
Čaute ľudia,

Hneď po kúpe 15' MacBooku Pro (2,2 GHz). Grafika na tejto veci má 512 MB vyhradenej pamäte.

Kúpil som ho ako investíciu, dúfam, že mi ako primárny stroj vydrží aspoň 3 roky. Nehrám veľa, ale hrám.

Teraz zvažujem počasie, či si ho ponechať, alebo ho vrátiť a získať renovovaný špičkový model zo začiatku roku 2011 s 2,2 CPU a rovnakou grafickou kartou, ale s 1 GB, čo ma bude stáť nejakých 180 € navyše (vrátane poplatku za doskladnenie jednej Mám).

Stojí to za to alebo by som sa nemal obťažovať?

Ďakujem chlapci, M

Mersailios

23. októbra 2011
  • 13. novembra 2011
Pokiaľ nebežíte s veľkým pracovným zaťažením veľmi veľké videá alebo hranie veľmi náročných videohier nakonfigurovali nastavenia najvyšších detailov na displeji s vysokým rozlíšením (napríklad 27-palcový displej Apple Thunderbolt Display), potom si pravdepodobne nevšimnete rozdiel medzi 512 MB a 1 GB videopamäte .

V mojom MacBooku Pro mám 256 MB video pamäte a pracujem s množstvom veľkých fotografií a príležitostne s nejakými videami, prehliadam internet, pozerám videá vo vysokom rozlíšení a tak ďalej -- a pre moje potreby to úplne vyhovuje. Takže by som sa tým príliš netrápil.

Dúfam, že to pomôže, prajem pekný deň. D

Danindub

Pôvodný plagát
28. júla 2008


  • 13. novembra 2011
Veľmi užitočné, ďakujem

Som rád, nie som si istý, či by som mohol svoje dieťa len tak vrátiť

BTW - Najlepší MacBook všetkých čias Prešiel som všetkými 13' Pro, odkedy vyšli, každý jeden Air stroj. Nikdy som nebol fanúšikom 15' displejov, vždy som ich považoval za príliš veľké na notebook, ale mýlil som sa!?

V porovnaní s tým bol každý stroj, ktorý som si kedy kúpil, len hračka

Ešte raz ďakujem

Macman45

29. júla 2011
Niekde v dávnej minulosti
  • 13. novembra 2011
Mne by to nestačilo

Danindub povedal: Veľmi užitočné, ďakujem

Som rád, nie som si istý, či by som mohol svoje dieťa len tak vrátiť

BTW - Najlepší MacBook všetkých čias Prešiel som všetkými 13' Pro, odkedy vyšli, každý jeden Air stroj. Nikdy som nebol fanúšikom 15' displejov, vždy som ich považoval za príliš veľké na notebook, ale mýlil som sa!?

V porovnaní s tým bol každý stroj, ktorý som si kedy kúpil, len hračka

Ešte raz ďakujem

Ale ako bolo zverejnené, záleží na tom, čo robíte… Robím špičkovú prácu s videom a hudbou, takže som šiel do toho. Ak ho vrátite, najviac by ste zaplatili poplatok za opätovné naskladnenie od spoločnosti Apple. M

Mersailios

23. októbra 2011
  • 13. novembra 2011
Žiadny problém, som rád, že sa vám páči váš nový MacBook Pro!

Rozhodne s vami súhlasím, pokiaľ ide o veľkosť obrazovky – aj keď som si istý, že by som mohol použiť 13-palcový displej, nie je to také pekné ako 15-palcový... je to dokonalá rovnováha prenosnosti a veľkosti obrazovky.

Väčšina 15-palcových displejov ponúka iba rozlíšenie 1366 x 768, takže rozlíšenie 1440 x 900 (alebo 1680 x 1050, ak sa rozhodnete pre displej s vysokým rozlíšením) je pekným zlepšením oproti tomu, čo ponúkajú iní výrobcovia.

yusukeaoki

22. apríla 2011
Tokio, Japonsko
  • 13. novembra 2011
Ak hráte HD videá, hráte hry, veľa upravujete fotky/videá, 512MB vám asi stačiť nebude.

Intel 3000 získava VRAM cez vašu hlavnú pamäť.
Pri 4 GB je 3000 384 MB.
S 8 GB, 512 MB.

Na všetky vyššie uvedené účely používam svoj MBP a zjavne nestačí.
Väčšinu času sa môj Mac prepne na Radeon 6750M 1GB.

Ak teda urobíte vyššie uvedené, získajte špičkovú verziu s GB VRAM. S

hadý69

14. marec 2008
  • 13. novembra 2011
yusukeaoki povedal: Ak hráte HD videá, hráte hry, veľa upravujete fotografie/videá, 512 MB vám pravdepodobne nebude stačiť.

Intel 3000 získava VRAM cez vašu hlavnú pamäť.
Pri 4 GB je 3000 384 MB.
S 8 GB, 512 MB.

Na všetky vyššie uvedené účely používam svoj MBP a zjavne nestačí.
Väčšinu času sa môj Mac prepne na Radeon 6750M 1GB.

Ak teda urobíte vyššie uvedené, získajte špičkovú verziu s GB VRAM.

Video pamäť nie je prekážkou moderných GPU, počet shaderov a rýchlosť pamäte áno.

Pixel = 1 bajt. 1920 x 1080 (aka Full HD/1080p) = 2 073 600 bajtov alebo 1 9775 MB.

Zobrazuje tento obrázok na obrazovke 60-krát za sekundu? 118 6523 MB. Vidíš kam idem? Dokonca aj 256 MB, za predpokladu, že samotná pamäť je dostatočne rýchla, je dosť na to, aby poháňala veľmi veľkú obrazovku pri veľmi vysokých obnovovacích frekvenciách. Posledná úprava: 13. novembra 2011

Jazwire

20. júna 2009
127.0.0.1
  • 13. novembra 2011
Pre mňa v žiadnom prípade, minimálne 1 GB, najmä ak to bol môj primárny počítač. S

nejaký idiot

12. októbra 2011
  • 13. novembra 2011
Veľmi užitočné vlákno.

Zaujíma niekoho iného, ​​aby sa vyjadril k tomu, aké úlohy budú vyžadovať 512 MB alebo 1 GB VRAM?

Zaujímalo by ma, či bude refurb i7 2.0/256mb VRAM postačovať na bežné úpravy videa a fotografií alebo či potrebujem zvýšiť na 512mb alebo 1gb VRAM. Rozhodne to nie je náročný používateľ, ktorý vykonáva veľa náročných úprav.

Len som zvedavý, ktoré úlohy kladú najväčšie nároky na GPU. D

Danindub

Pôvodný plagát
28. júla 2008
  • 13. novembra 2011
Tu je skutočne veľmi zaujímavý článok:

http://www.anandtech.com/show/2804

Tiež pre obrázok - 1 pixel je 1 bajt, keď hovoríme o 8-bitovom obrázku (256 farieb). Pre v súčasnosti populárne 32-bitové zaberie každý jeden pixel minimálne 4 bajty. Stále nie veľa, ale len hovorím T

thunderstee

19. októbra 2011
Švajčiarsko
  • 13. novembra 2011
nejaký idiot povedal: Veľmi užitočné vlákno.

Zaujíma niekoho iného, ​​aby sa vyjadril k tomu, aké úlohy budú vyžadovať 512 MB alebo 1 GB VRAM?

Zaujímalo by ma, či bude refurb i7 2.0/256mb VRAM postačovať na bežné úpravy videa a fotografií alebo či potrebujem zvýšiť na 512mb alebo 1gb VRAM. Rozhodne to nie je náročný používateľ, ktorý vykonáva veľa náročných úprav.

Len som zvedavý, ktoré úlohy kladú najväčšie nároky na GPU.

Nízky model zo začiatku roku 2011 odvedie zlú prácu. Nie ani tak kvôli VRAM (hoci veľa hier teraz vyžaduje 512), ale preto, že grafický čip je na tomto stroji oveľa pomalší. S

Spadoinkles

5. máj 2011
Florida
  • 13. novembra 2011
snaky69 povedal: Videopamäť nie je prekážkou moderných GPU, počet shaderov a rýchlosť pamäte áno.

Pixel = 1 bajt. 1920 x 1080 (aka Full HD/1080p) = 2 073 600 bajtov alebo 1 9775 MB.

Zobrazuje tento obrázok na obrazovke 60-krát za sekundu? 118 6523 MB. Vidíš kam idem? Dokonca aj 256 MB, za predpokladu, že samotná pamäť je dostatočne rýchla, je dosť na to, aby poháňala veľmi veľkú obrazovku pri veľmi vysokých obnovovacích frekvenciách.

Veľmi pravdivé.

----------

Jazwire povedal: Pre mňa v žiadnom prípade, minimálne 1 GB, najmä ak to bol môj primárny počítač.

Pane, sotva to znie, že viete, o čom hovoríte.

----------

nejaký idiot povedal: Veľmi užitočné vlákno.

Zaujíma niekoho iného, ​​aby sa vyjadril k tomu, aké úlohy budú vyžadovať 512 MB alebo 1 GB VRAM?

Zaujímalo by ma, či bude refurb i7 2.0/256mb VRAM postačovať na bežné úpravy videa a fotografií alebo či potrebujem zvýšiť na 512mb alebo 1gb VRAM. Rozhodne to nie je náročný používateľ, ktorý vykonáva veľa náročných úprav.

Len som zvedavý, ktoré úlohy kladú najväčšie nároky na GPU.


Požiadavky sú nízka . Ak používate Creative Suite, budete na tom lepšie s nvidiou, ktorá sa dá zrýchliť.

Na bežné práce si vystačíte viac než dobre. Moja biela kniha z konca 06. storočia zvláda ľahkú prácu s videom až do 720p a 13' i7 zo začiatku roku 2011 som vyskúšal vo full HD. Ak to zvládne, som si istý, že každý ročník 2011 15' by to dokázal.

Ľudia nadmerne nakupujú pre svoje potreby – váš stroj bude v poriadku. Som si celkom istý, že je to tiež dosť náročné na CPU, v takom prípade je na to Sandy Bridge v tomto momente ako stvorený.

----------

thundersteele povedal: Nízky model zo začiatku roku 2011 odvedie zlú prácu. Nie ani tak kvôli VRAM (hoci veľa hier teraz vyžaduje 512), ale preto, že grafický čip je na tomto stroji oveľa pomalší.


Zlá práca, naozaj?

súmrak007

5. decembra 2009
  • 13. novembra 2011
snaky69 povedal: Videopamäť nie je prekážkou moderných GPU, počet shaderov a rýchlosť pamäte áno.

Pixel = 1 bajt. 1920 x 1080 (aka Full HD/1080p) = 2 073 600 bajtov alebo 1 9775 MB.

Zobrazuje tento obrázok na obrazovke 60-krát za sekundu? 118 6523 MB. Vidíš kam idem? Dokonca aj 256 MB, za predpokladu, že samotná pamäť je dostatočne rýchla, je dosť na to, aby poháňala veľmi veľkú obrazovku pri veľmi vysokých obnovovacích frekvenciách.
Je na tom dosť zle.
a) 1 pixel sú zvyčajne 4 bajty, keď používate 32-bitový farebný priestor. 1 bajt na RGB subpixel a 1 bajt pre alfa kanál.
b) všetko, o čom hovoríte, je framebuffer, ktorý je len malou časťou toho, čo je zvyčajne uložené vo VRAM a potrebuje oveľa viac na jeden rámec
c) framebuffer ukladá iba jeden rámec, existujú ďalšie vyrovnávacie pamäte, ktoré ukladajú 1 alebo 2 ďalšie snímky a zvyčajne nie je potrebné uložiť viac ako 2-3 snímky v danom čase. V tomto ohľade na obnovovacej frekvencii skutočne nezáleží. Takže frambuffer je v skutočnosti menší, ako ste vypočítali.
d) V dávnych dobách to boli len framebuffery, ale dnes je GPU zodpovedný za kreslenie a vytváranie obrázka a potrebuje k tomu všetky druhy dodatočných informácií. V hrách to znamená textúry, informácie o geometrii, prekrytia. To všetko môže byť veľa, najmä vo veľkých vonkajších poschodiach.
Dokonca aj štandardný 2D OSX desktop dokáže vysávať pamäť ako blázon. Na zakrytie nedostatku dostatočnej video pamäte sa používa množstvo trikov. Povedať, že to stačí jednoducho, je nezmysel.

Tu je niekoľko informácií o tom, čo by počítač OSX chcel na videopamäti.
http://www.anandtech.com/show/2804
Jedno okno Safari 4 vyžadovalo 7 MB video pamäte pri rozlíšení 2560 x 1600.
každý 12MP obrázok z môjho digitálneho fotoaparátu, ktorý otvorím vo Photoshope, zaberá približne 56 MB videopamäte
a nieco o hrani a systeme + video pamati.
http://www.tomshardware.com/reviews/ram-memory-upgrade,2778-6.html

--------------
Aká je najlepšia voľba pre počítač, ktorý vám vydrží 3 roky?
V súčasnosti je pri väčšine motorov 6750M buď spomalený, alebo je taký rýchly ako s 1024 MB na OSX. Chcel som len poukázať na to, že snakyho teória je nesprávna. V súčasnosti však nepocítite veľký rozdiel ani s jednou VRAM.
Problémy, ako je to opísané na thg, ale vo väčšej miere súvisia s tým, čo môžete urobiť. Dnes na dlhú dobu budú všetci vývojári dostatočne optimalizovať pre 512 MB a v predvolených nastaveniach bude malý rozdiel vo výkone. Zmena niektorých nastavení s dostatkom VRAM však zníži počet snímok o 5 % s nízkou VRAM o 30 %. Ďalším problémom sú artefakty a praskajúce textúry. Nie je dostatok pamäte VRAM a nie je v nej nejaká textúra, načíta sa, ale nie skôr, ako motor kvôli výkonu iba povie: 'získaj mi tie dáta, budem pokračovať'. A nejaká iná služba načíta údaje a tie sa začnú objavovať v neskoršom rámci. To môže byť nepríjemné, ale zriedka (ak vôbec) sa to stane v tesných prostrediach CoD a mnohí ľudia to jednoducho ignorujú alebo si to ani nevšimnú.
Nedostatok pamäte VRAM si všimne len málo ľudí, no sú tu problémy. Nasledujúce 3 roky si s najväčšou pravdepodobnosťou vystačíte s 512 MB. Ak radi hráte ARMA2 1GB, môže to stáť za to. Inštalácie s veľkosťou 512 MB nezomrú rýchlo, pretože väčšina IGP to stále nevyužíva a ešte nejaký čas ani nebude. 256 MB je čoraz menej podporovaných, a preto sa občas dostanete do problémov. Pochybujem, že 512 dosiahne tento stav v najbližších 2-3 rokoch.

V OSX na všetky druhy príležitostnej práce stačí 512 MB. Ak otvoríte viacero veľkých obrázkov v PS (čo aj tak nie je príležitostný program) alebo urobíte nejakú serióznu úpravu filmu, niektoré veci už nemusia byť také plynulé, ale pri úprave videa zvyčajne spôsobujú ďalšie problémy iné veci. CAD veci a vykresľovanie aj profesionálne veci sa oveľa viac spoliehajú na množstvo VRAM, a preto GPU Tesla, Quadro, ... prichádzali s najväčšími konfiguráciami VRAM, ktoré čipy podporovali.
Obával by som sa len hier ako bežný používateľ. IN

Wattser93

6. september 2010
  • 13. novembra 2011
Spadoinkles povedal: Zlá práca, naozaj?

Nepovedal by som, že zlá práca, ale na malý nárast ceny (relatívne) je nárast výkonu 6750M oproti 6490M obrovský.

Myslím si, že základná 15' základná MBP z roku 2011 bola zlá hodnota kvôli GPU, vylepšený GPU bol obrovský. S koncom roka 2011 15' MBP je základ teraz najlepšou hodnotou z radu 15'. 6770M je upgrade (v taktovacej rýchlosti...) a dvojnásobná VRAM, čo je dôležité pre niektorých, ale nie pre väčšinu používateľov. D

Danindub

Pôvodný plagát
28. júla 2008
  • 13. novembra 2011
Ďakujem za to, zdá sa, že máte predstavu o tom, o čom hovoríte

Aby som bol úprimný, v žiadnom prípade nie som náročný používateľ – s Air som bol do istej miery spokojný každý deň. Počítač používam na prácu na vysokej škole (programovanie, úlohy atď.) a na bežné hranie (klasiky ako Civilizácia a Heroes of Might and Magic).

Skutočným problémom bolo, že som nemal doma počítač typu všetko v jednom, na ktorom by bolo možné spustiť najnovšiu Civilization V alebo Might and Magic VI na hrateľnej úrovni. Zistil som tiež obmedzenie 13' displeja v Pro a kvalita obrazovky v Air jednoducho hrozná (zlé farby). Okrem toho nosím okuliare/kontakty, takže vysoké rozlíšenie mi naozaj nerobilo dobre.

Strávil som posledné 4 roky získavaním nového notebooku prakticky každých 7 - 8 mesiacov nákupom základných modelov a jednoducho to nefunguje. V roku 2006 som si kúpil laptop Dell XPS a minul som naň 2 000 eur, ale moja neter ho používa dodnes a funguje dobre. Rozhodol som sa vrhnúť na 15' pro, aj keď je to 'vstupný model', dúfam, že so štvorjadrovým CPU a pekným grafickým čipom by to na nejaký čas malo stačiť.

Pentad

26. novembra 2003
Indiana
  • 13. novembra 2011
snaky69 povedal: Videopamäť nie je prekážkou moderných GPU, počet shaderov a rýchlosť pamäte áno.

Pixel = 1 bajt. 1920 x 1080 (aka Full HD/1080p) = 2 073 600 bajtov alebo 1 9775 MB.

Zobrazuje tento obrázok na obrazovke 60-krát za sekundu? 118 6523 MB. Vidíš kam idem? Dokonca aj 256 MB, za predpokladu, že samotná pamäť je dostatočne rýchla, je dosť na to, aby poháňala veľmi veľkú obrazovku pri veľmi vysokých obnovovacích frekvenciách.

Hm, je tu toľko zlého, že neviem, kde začať.

Jeden pixel má 3 bajty, nie 1.

Pamätajte, že Google je váš priateľ:

Môžete si prečítať skvelý popis toho, ako to funguje tu .

Vidíte problém v nasledujúcom?

1 9775 MB
118 6523 MB

Možno budete chcieť znova skontrolovať svoje výpočty a znova si prečítať, kam vedú čiarky. Tie nie sú ani zďaleka.

-P S

Spadoinkles

5. máj 2011
Florida
  • 13. novembra 2011
Pentad povedal: Hm, je tu toľko zlého, že neviem, kde začať.

Jeden pixel má 3 bajty, nie 1.

Pamätajte, že Google je váš priateľ:

Môžete si prečítať skvelý popis toho, ako to funguje tu .

Vidíte problém v nasledujúcom?

1 9775 MB
118 6523 MB

Možno budete chcieť znova skontrolovať svoje výpočty a znova si prečítať, kam vedú čiarky. Tie nie sú ani zďaleka.

-P

Neodbočujeme tu trochu od vlákna

----------

Danindub povedal: Vďaka za to, vyzerá to, že máte predstavu o tom, o čom hovoríte

Aby som bol úprimný, v žiadnom prípade nie som náročný používateľ – s Air som bol do istej miery spokojný každý deň. Počítač používam na prácu na vysokej škole (programovanie, úlohy atď.) a na bežné hranie (klasiky ako Civilizácia a Heroes of Might and Magic).

Skutočným problémom bolo, že som nemal doma počítač typu všetko v jednom, na ktorom by bolo možné spustiť najnovšiu Civilization V alebo Might and Magic VI na hrateľnej úrovni. Zistil som tiež obmedzenie 13' displeja v Pro a kvalita obrazovky v Air jednoducho hrozná (zlé farby). Okrem toho nosím okuliare/kontakty, takže vysoké rozlíšenie mi naozaj nerobilo dobre.

Strávil som posledné 4 roky získavaním nového notebooku prakticky každých 7 - 8 mesiacov nákupom základných modelov a jednoducho to nefunguje. V roku 2006 som si kúpil laptop Dell XPS a minul som naň 2 000 eur, ale moja neter ho používa dodnes a funguje dobre. Rozhodol som sa vrhnúť na 15' pro, aj keď je to 'vstupný model', dúfam, že so štvorjadrovým CPU a pekným grafickým čipom by to na nejaký čas malo stačiť.

Od Pro by som však neočakával seriózny herný výkon. Zvážil som veľa vecí predtým, ako som sa rozhodol pre high-end 15'. Iste, Asus a Dell vyrábajú lacnejšie a výkonnejšie stroje a ak túžite po solídnom hernom výkone, je to miesto, kam ísť.

Macbook Pro bol (dúfam) navrhnutý ako profesionálny, prenosný stroj. Dobré, robustné šasi, displej a úctyhodná výdrž batérie. Nie je to dokonalý vykresľovací alebo herný stroj, pretože je to notebook a tie si najlepšie vychutnáte na stolnom počítači.

Na prácu a úlohy na vysokej škole je vzduch skvelý. Samozrejme, budete mať svoje vlastné preferencie. Ak vaše oči nie sú príliš dobré a ste v pohybe, nemáte príliš na výber. Ak by som nesmeroval do mediálneho (výrobného) priemyslu alebo čohokoľvek podobného počítačovo náročného, ​​kúpil by som si Air a pripojil by som si ho doma k peknému displeju.