Fóra

Ukázalo sa, že GPU M1 pro (16 jadier) je rýchlejší ako môj laptop rtx 3070 pri použití hry optimalizovanej pre kovy

Predch Ďalšie najprv Predch

Chod na stranu

Choď Ďalšie Posledný

hefeglass

Pôvodný plagát
21. apríla 2009
  • 17. novembra 2021
AppleFanBoy888 povedal: Úžasné. Len si prajem, aby viac hier podporovalo Metal. Povzdych. Myslím si, že hranie na macOS nie je natoľko populárne, aby to vývojári hier ospravedlnili. Používal som Boot Camp na hru pred mojím M1 Max a chýba mi to. Vyskúšal som Parallels, ale stále nie je taký citlivý ako Boot Camp. Kúpil som si Dell XPS 8940 len na hranie.


Haha. To je vlastne prvá vec, ktorú som si všimol. Chcel som o tom PM, ale nevadí.
haha, práve som sa pozrel, aký je môj podpis (nezobrazuje sa mi, pokiaľ sa nepozriem do profilu...). Už dlho som neaktualizoval, že to tak vyzerá. Odvtedy som vlastnil asi 40 jablkových produktov. ale zatiaľ to nechám tak reakcie:Poison Astro, jons, Fawkesguyy a 6 ďalšími

nohy

13. február 2012


Perth, Západná Austrália
  • 17. novembra 2021
turbineaplane povedal: '...keď používate metalovo optimalizovanú hru'

To je, žiaľ, veľké varovanie

Nateraz, ale vzhľadom na to, že nám spoločnosť Apple konečne ponúka hardvér, ktorý nie je na úrovni odpadu, vo svojich najobľúbenejších produktových radoch, je to niečo, čo sa môže vpred zmeniť.

Každý vývojár iOS sa zameriava alebo by mal byť zameraný na kov a keď sa rozšíri do väčších aplikácií/hier, nájde ľahkú cestu k M1 a novším Macom.

To je skvelá správa do budúcnosti, viac ako skvelá správa pre dnešok.
reakcie:Emocionálne Sneh a hefeglass C

bláznivý dave

9. septembra 2010
  • 17. novembra 2021
hefeglass povedal: na karte batérie aj na karte napájacieho adaptéra je samostatné začiarkavacie políčko režimu nízkej spotreby
Myslím, že je to len preto, aby sa ventilátory neroztočili, keď potrebujete úplné ticho (teraz, keď som si skutočne prečítal, čo sa hovorí pod začiarkavacím políčkom ..áno, je to pre tichšie použitie a znižuje spotrebu energie, aj keď je zapojený)

Zaujímavé... máte pocit, či je strata výkonu v každom režime nízkej spotreby (batéria/AC) rovnaká? Sú režimy nízkej spotreby ekvivalentné?

nohy

13. február 2012
Perth, Západná Austrália
  • 17. novembra 2021
crazy dave povedal: Zaujímavé ... máte pocit, či je strata výkonu v každom režime nízkej spotreby (batéria/AC) rovnaká? Sú režimy nízkej spotreby ekvivalentné?
Hral som v režime nízkej spotreby.

Nevšimol som si žiadny významný rozdiel vo výkone, o ktorom by som mal hovoriť (neporovnával som, ale pri subjektívnom výkone si to človek nevšimol), ale ventilátor sa kvôli tomu vypol. Naposledy upravené: 17. novembra 2021 C

bláznivý dave

9. septembra 2010
  • 17. novembra 2021
throAU povedal: Hral som v režime nízkej spotreby.

Nevšimol som si žiadny významný rozdiel vo výkone, o ktorom by som mal hovoriť (neporovnával som, ale pri subjektívnom výkone si to človek nevšimol), ale ventilátor sa kvôli tomu vypol.

Cítil sa iný ako v režime nízkej spotreby batérie? C

bláznivý dave

9. septembra 2010
  • 17. novembra 2021
hefeglass povedal: haha, práve som sa pozrel na môj podpis (nezobrazuje sa mi to, pokiaľ sa nepozriem do profilu...). Už dlho som neaktualizoval, že to tak vyzerá. Odvtedy som vlastnil asi 40 jablkových produktov. ale zatiaľ to nechám tak reakcie:bláznivý dave THE

leman

14. októbra 2008
  • 18. novembra 2021
Kpjoslee povedal: Viem, že to nie je príliš vedecké. Nie je to však príliš vzdialená metóda, pokiaľ ide o predpovedanie, kde by mala klesnúť z hľadiska výkonu v porovnaní s náprotivkami AMD / Nvidia s uvažovanou rýchlosťou hodín.
Ale to je presne tá vec... nie je to tak, že by Apple hádzal do problému viac tranzistorov, aby dosiahol lepší výkon pri nižšom takte. Apple G13 je v porovnaní s moderným hardvérom Nvidia pomerne jednoduchý GPU. Nvidia má zložitejšie plánovanie inštrukcií, obmedzenú formu superskalárneho vykonávania (možno vykonať dve inštrukcie súčasne), RT hardvér, integrovaný maticový hardvér atď...

Výkon G13 je presne taký, ako by ste očakávali – frekvencia hodín vynásobená šírkou ALU počtom ALU 2x (FMA). Nie je tu žiadna mágia. Odkiaľ majú dobrý rasterizačný výkon, je TBDR (lepšie využitie hardvérových prostriedkov v bežných prípadoch), ako aj ich absolútne obrovské vyrovnávacie pamäte.
reakcie:robco74 a JMacHack S

Serban55

Pozastavené
18. októbra 2020
  • 18. novembra 2021
To sú pôsobivé čísla na kove...od iných tiež veľmi pôsobivé čísla na WoW hre, ktorá je pôvodná aj z môjho chápania Naposledy upravené moderátorom: Nov 18, 2021

Shirasaki

16. mája 2015
  • 18. novembra 2021
Aha, okej. Optimalizované pre kovy poskytuje lepší výsledok ako akékoľvek API, ktoré používali pod RTX3070. Vyzerá to legitímne.
Žiadna z hier, ktoré hrám, neponúka verziu pre macOS, nieto optimalizovanú pre Metal. Je smutné, že nemôžem skutočne zažiť silu GPU M1, najmä potom, čo sa spoločnosť Apple rozhodla odstrániť podporu aplikácií pre iOS na macOS.
reakcie:turbínový letún a eltoslightfoot THE

leman

14. októbra 2008
  • 18. novembra 2021
Shirasaki povedal: No dobre. Optimalizované pre kovy poskytuje lepší výsledok ako akékoľvek API, ktoré používali pod RTX3070. Vyzerá to legitímne.
Žiadna z hier, ktoré hrám, neponúka verziu pre macOS, nieto optimalizovanú pre Metal. Je smutné, že nemôžem skutočne zažiť silu GPU M1, najmä potom, čo sa spoločnosť Apple rozhodla odstrániť podporu aplikácií pre iOS na macOS.

Takmer každá hra vydaná na macOS za posledných pár rokov používa Metal…
reakcie:robco74, JMacHack, hefeglass a 1 ďalšia osoba S

poslaný do školy

2. novembra 2017
  • 18. novembra 2021
Shirasaki povedal: No dobre. Optimalizované pre kovy poskytuje lepší výsledok ako akékoľvek API, ktoré používali pod RTX3070. Vyzerá to legitímne.
Žiadna z hier, ktoré hrám, neponúka verziu pre macOS, nieto optimalizovanú pre Metal. Je smutné, že nemôžem skutočne zažiť silu GPU M1, najmä potom, čo sa spoločnosť Apple rozhodla odstrániť podporu aplikácií pre iOS na macOS.
Naozaj? Stále sa mi v obchode Mac App Store zobrazujú aplikácie pre iPhone:

Zobraziť mediálnu položku ' data-single-image='1'>
reakcie:Neregistrovaný 4U D

DaSal

19. apríla 2008
Holandsko
  • 18. novembra 2021
Viac by ma zaujímalo, ako to funguje v porovnaní s rovnakou hrou, ktorá beží na 3070 pod Windows/DirectX. Bol by som ochotný sa staviť, že 3070/DirectX stále funguje oveľa lepšie ako GPU/Metal M1 Pro pre rovnakú hru.
reakcie:turbínové lietadlo

Shirasaki

16. mája 2015
  • 18. novembra 2021
leman povedal: Takmer každá hra publikovaná na macOS za posledných pár rokov používa Metal…
Umm, dobre. Ale neexistuje žiadna sfalšovaná aliancia vrchného veliteľa. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC a RA remastrované, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave atď atď... Spomedzi všetkých len StarCraft I/II a Portal 1/2 publikovaný na macOS bez podpory Apple Silicon, takže... ¯\_(ツ)_/¯
reakcie:turbínový letún a eltoslightfoot

Shirasaki

16. mája 2015
  • 18. novembra 2021
senttoschool povedal: Naozaj? Stále sa mi v obchode Mac App Store zobrazujú aplikácie pre iPhone:

Pozri prílohu 1913191
Žiadne nové hry, ktoré aktívne hrám, nemajú podporu pre macOS, ani mnohé aplikácie na zvýšenie produktivity, ktoré majú verziu macOS (táto dáva zmysel, pretože inak je nadbytočná). Od tohto oznámenia sa vývojári hrnuli, aby odstránili svoje aplikácie pre iOS z obchodu s aplikáciami pre macOS, pričom nezostalo nič.
reakcie:turbínové lietadlo

nohy

13. február 2012
Perth, Západná Austrália
  • 18. novembra 2021
Shirasaki povedal: najmä potom, čo sa Apple rozhodne odstrániť podporu aplikácií pre iOS na macOS.

čo fajčíš Sú dostupné v Mac App Store. Ak máte konkrétnu zakúpenú aplikáciu pre iOS, ktorú chcete nainštalovať, prejdite do svojho účtu a potom hore... inak sú len zmiešané so zvyškom aplikácií v obchode. Zdá sa, že sú tam všetky moje aplikácie pre iOS.

Zobraziť mediálnu položku ' data-single-image='1'>
reakcie:JMacHack S

poslaný do školy

2. novembra 2017
  • 18. novembra 2021
Shirasaki povedal: Žiadne nové hry, ktoré aktívne hrám, nemajú podporu pre macOS, ani mnohé aplikácie na zvýšenie produktivity, ktoré majú verziu macOS (táto dáva zmysel, pretože inak je nadbytočná). Od tohto oznámenia sa vývojári hrnuli, aby odstránili svoje aplikácie pre iOS z obchodu s aplikáciami pre macOS, pričom nezostalo nič.
Aké oznámenie? THE

leman

14. októbra 2008
  • 18. novembra 2021
Shirasaki povedal: Hmm, dobre. Ale neexistuje žiadna sfalšovaná aliancia vrchného veliteľa. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC a RA remastrované, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave atď atď... Spomedzi všetkých len StarCraft I/II a Portal 1/2 publikovaný na macOS bez podpory Apple Silicon, takže... ¯\_(ツ)_/¯

No, hovoril som o hrách dostupných pre macOS a určite by výber mohol byť lepší. SC 2 používa Metal btw. Port Apple Silicon je nepravdepodobný, pretože hra má v tomto bode desať rokov a je na podpore života. S

poslaný do školy

2. novembra 2017
  • 18. novembra 2021
leman povedal: No, hovoril som o hrách dostupných pre macOS a určite, výber by mohol byť lepší. SC 2 používa Metal btw. Port Apple Silicon je nepravdepodobný, pretože hra má v tomto bode desať rokov a je na podpore života.
Kovová implementácia SC2 je nanič. Keď hra prvýkrát vyšla, mal som kartu strednej triedy z roku 2010 a spustil som ju na takmer maximálnych nastaveniach. Bežalo to v pohode. S mojím M1 Pro som mohol spravovať iba 1080p pri stredných až nízkych nastaveniach.
reakcie:turbínový letún a eltoslightfoot THE

leman

14. októbra 2008
  • 18. novembra 2021
senttoschool povedal: SC2 kovová implementácia je na hovno. Keď hra prvýkrát vyšla, mal som kartu strednej triedy z roku 2010 a spustil som ju na takmer maximálnych nastaveniach. Bežalo to v pohode. S mojím M1 Pro som mohol spravovať iba 1080p pri stredných až nízkych nastaveniach.

Áno, na Rosetta 2 to z nejakého dôvodu nefunguje dobre. Nanešťastie, keďže ide o starú hru a všetko ostatné, je nepravdepodobné, že Blizard bude mať záujem to opraviť. N

Nie-A-Fan

2. novembra 2015
Európe
  • 18. novembra 2021
hefeglass povedal: na karte batérie aj na karte napájacieho adaptéra je samostatné začiarkavacie políčko režimu nízkej spotreby
Myslím, že je to len preto, aby sa ventilátory neroztočili, keď potrebujete úplné ticho (teraz, keď som si skutočne prečítal, čo sa hovorí pod začiarkavacím políčkom ..áno, je to pre tichšie použitie a znižuje spotrebu energie, aj keď je zapojený)
Zaujímalo by ma, prečo sú tieto nastavenia pre mňa sivé?

metapunk2077 zlyhal

Pozastavené
31. októbra 2021
  • 18. novembra 2021
Musím si uvedomiť, že hra pre PC a hra pre Mac nie vždy používajú rovnaké prostriedky. Textúry a modely môžu byť pre každú platformu mierne odlišné a vylepšené. Okom to nebude viditeľné.

hefeglass

Pôvodný plagát
21. apríla 2009
  • 18. novembra 2021
Shirasaki povedal: Hmm, dobre. Ale neexistuje žiadna sfalšovaná aliancia vrchného veliteľa. StarCraft I/II, Age of Empires II DE, Age of Empires 4, CNC a RA remastrované, Portal 1/2/Mods, Cyberdimension, Hyperdimension, Azur Lane Crosswave atď atď... Spomedzi všetkých len StarCraft I/II a Portal 1/2 publikovaný na macOS bez podpory Apple Silicon, takže... ¯\_(ツ)_/¯
takže? ¯ _ (tsu) _ / ¯
reakcie:JMacHack

Shirasaki

16. mája 2015
  • 18. novembra 2021
throAU povedal: Čo fajčíš? Sú dostupné v Mac App Store. Ak máte konkrétnu zakúpenú aplikáciu pre iOS, ktorú chcete nainštalovať, prejdite do svojho účtu a potom hore... inak sú len zmiešané so zvyškom aplikácií v obchode. Zdá sa, že sú tam všetky moje aplikácie pre iOS.

Pozri prílohu 1913195
Všetky aplikácie pre iOS, ktoré sú stále dostupné v mojom App Store, sú super staré, nikdy neaktualizované. Nové aplikácie sa nikdy nezobrazujú, čo znamená, že táto funkcia je pre mňa zbytočná. Predch Ďalšie najprv Predch

Chod na stranu

Choď Ďalšie Posledný